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程师会在一生中触碰到一些帝国最著名的飞船。

    以解决走私者以及太空军阀和帝国的控制所产生的对航运的强烈需求。作为独立运营商的大型组织的会享有自己的中立权。新帝国兴起后,许多走私者加入了叛逆国教,而国教残党则试图协调走私者和搬运行动。

    为了在星系际经济中竞争,许多企业选择将经济集中在星球上。拥有宝贵自然资源的行星将专注于其出口,而其他不太幸运的行星将通过全球规模经济取得成功。行星表面通常用于粮田,机器人和工程工厂,或矿物开采,极大地影响行星气候,这些在公司部门等许多地区都很常见。他们在新帝国统治期间发展起来的,因此很多殖民地都拥有着大规模的军事生产能力,足够其本地人抵抗外敌坚持至支援抵达。

    然而,一些星球在新帝国初期自愿选择了成为非专业化的出口行星。小型农业是理想的选择。放牧和狩猎业也变得多了起来。然而他们不是集中出口,而是分散出口,主要依靠进口来维持非农业需求。在某些方面,这些世界可以被认为与更多的贫困人口并列,但实际上他们是为更加发达的系统提供基本需求的物质的永久供应商。

    重要组织:

    虽然数百万家公司参与了商业交流,但只有少数几家主要的联合企业对星系经济产生了巨大影响。一些巨商公司在数以千亿计的消费者中雇佣了数百万的员工。在新帝国的最初一个世纪里,商业利益开始形成行会,以增加其对相关立法的影响,并提高效率。虽然大部分行会在国教翻盘后崩溃,但许多幸存的成员蜂拥至企业部门管理局。

    许多行星都使用股票交易所和银行维持着现金周转,这些机构的影响力超出当地的星际并不常见。许多为本地行星以外的客户提供服务的银行机构将其抵押品存放在拜尔或其他巢都世界。主要星际银行金融机构包括在星际银行贵族家族,帝国银行网络和统治级智集体智慧中。

    货币:

    帝国中使用了数十种货币。行星经济以多种货币运作并不罕见,包括本地信用点,行业主要使用的帝国信用点或政府给出的支票和信贷。绝大多数的货币都是以数字形式储存的。

    许多主要政府机构依旧会使用物理货币作为贸易使用,但信用点是最常用的。这些基于万用装置中的系统可以通过硬光电脑之间交换销售。金属币通常用于本地行星的货币,众所周知每个世纪政府都会生产数十亿枚金属纪念币。

    在新帝国时期,信用点是最普遍的货币形式。除了最偏远的星球之外,所有系统的数据库都能接受。帝国和附属国之间也接受使用信用点。战争对他们的货币价值在不同系统之间波动很大,而新帝国建立了一个稳定了星系经济体系。

    税务:

    根据法律,所有赚取工资的人都必须缴纳所得税。该税由帝国税务局收取。当贸易协会抱怨外环星系中的海盗行为时,帝国减少了当地自由贸易区的关税60%,为各大企业能够减少损失,在战争时期关税达到15%。在新帝国出现后,税法被合并到了帝国税务法典并置于帝国税务局的控制之下。

    帝国财政部:

    帝国财政部是为政府机构所建立的。他们是总部设在拜尔上。

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    节日:

    一个假期或节日是一天或一系列哪些天的庆祝活动经常发生的。假期可能是宗教性的,也可能是为了纪念历史事件。由于拜托尔帝国庞大的领土,不同行星以及中央政府所认同的节假日在不同星区或者恒星系中执行方式也不同。

    国家法定假期:

    ·收获日

    -每个收获日为王座世界的后半年分月的第三个星期,这是

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