返回第1482章 团队赛&精灵指导者的定位(第2/3页)  大博学者的二次元首页

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得【新锐】或【最强新锐】的称号,不然就得连续三年在一流赛事的个人赛打进三十二强,才能获得加入战队的资格。</p>

    教练的部份,基本上会由精灵指导员及其晋阶职业者担任,负责队员与其精灵的日常训练之指导,以及对战时之战术制定。</p>

    至于经纪人的部份则负责战队的营运,包含资金的核算、战队成员的引进和汰除等等。</p>

    一流赛事的团队赛赛程,区分为淘汰赛、积分赛和战队赛。</p>

    淘汰赛阶段,双方各派五名成员上场,胜者可选择继续战斗,亦或者下台休息,不过每人只能使用一只精灵,登场以后便无法更换,先将对方派遣之五名成员尽数击败者晋级。</p>

    也就是说,【一挑五】这种事情,在淘汰赛是存在的。</p>

    在参赛队伍只剩六十四支战队时,便会进入所谓的积分赛。</p>

    对战双方各自派遣五名成员上场,采一对一的方式进行战斗,每人可使用三只精灵,胜者得三积分,败者得一积分,平局各得两积分。</p>

    积分靠前的三十二支战队可以获得晋级的资格,在晋级与淘汰之战队积分相同的情况下,以双方对战纪录做第一准绳,若无对战纪录或双方战绩一致时,双方需进行加赛,由胜者获得晋级资格。</p>

    在参赛队伍只剩下八支战队时,将进入所谓的战队赛阶段,对战双方同时派遣五名成员上场,各自使用一只精灵进行混战,先将对方上场的五只精灵击败者获得胜利。</p>

    八强战与四强战采三战两胜制,准决赛与决赛采五战三胜制。</p>

    这些酷似露天体育场,内部场景却截然不同的建筑,就是依照一流赛事的团队赛赛场打造的。</p>

    什么样的场景,用什么样的招式,会有什么样的效果和变化,都是精灵指导者需了解和掌握的基本常识。</p>

    若非如此,根本不足以在一流以上赛事的团队赛中,替战队成员制定适合的战术。</p>

    除了这些露天体育场之外,整个城镇里面最引人注目的,就是那几栋十几楼高,鹤立鸡群的建筑。</p>

    这几栋建筑分别是城镇领地的发电站、教学大楼以及数据中心。</p>

    发电站的功能就不说了,关键在于教学大楼和数据中心。</p>

    乔治家族驻地里的数据中心,记载着各类已知精灵的相关数据,包含它们的能力、特性、可学习掌握的招式技能、培养的方式等等。</p>

    虽然这座数据中心的数据存量并不是很高,大多只有简单的描述,只有那些比较常见,亦或者名气较大的精灵,才有比较详细的资料。</p>

    即便如此,对于接下来进入乔治家族驻地培训就职精灵指导者的领民、平民而言,依旧是庞大到不能再庞大的数据量。</p>

    至于教学大楼的部份,顾名思义,就是用来上课的地方。</p>

    

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