初刚入洞穴不久,临时起意催生的那种菌更优异,同样有着念力中继和散布孢子的能力。范围到没有增加多少,但消耗更低,伪装效果更佳,连大魔都未能察觉其异常,可见其伪装能力的出色。
有了妖菌,他对已经攻陷过的洞穴,有着极高的情况掌控度,他能先后两次轻松的躲过大魔的追杀,妖菌功不可没。
妖菌现在惟一不够完美的地方,就在于每周至少要供给一次仙道五行水木混合之力,毕竟它并非真正的魔化植物,无法在魔域中正常生存,全靠外来功能才能保证正常运转。
徐长卿打造雷火的另外一个目的,就是分摊劳作强度。
随着他探索的洞穴区域越来越大,伺弄妖菌也渐渐成为了一项繁重的工作。
哪怕他进行了区域分片,有计划的供能,每天仍旧要花费至少三个小时用于照顾妖菌。
盖因洞穴体系结构复杂,通道七扭八歪,有的洞穴明明直线距离很近,真要过去,却得绕很长的路。这就非常担搁时间。
当然,他也可以耗费精力,开凿通道。但那样即便不考虑挖掘土方的成本,也得考虑方便他自己的同时,也方便了敌人,若不能很好的利用七转八拐、分差众多的通道,单纯是简白通路和穹窿、地厅,迷宫威能就会减弱很多。
现在有了雷火,就多了一个园丁,分摊劳作后,等于是又可以掌控更多的洞穴区域了。
这也算是一种变向的较量,是在全攻陷区域掌控的背景下发现魔物在这一洞穴体系中的秘密。还是不得不行险去探索秘密。
但凡有一分奈何,他也不想沦落为后者。进的山多终遇鬼,这洞穴体系颇为宏大,很难一鼓作气完成探索,三番五次行险,极有可能遭遇遇强敌撤退,结果却发现后路被从其他区域转悠过来的魔物堵死的险情,那就悲剧了。
一直以来,他在战术层面,都是比较凶悍凌厉的,千人的魔物大群,说刚正面,也敢于实话,他在机关技艺方面的水平实在是很一般,甚至可以说,在来极界之前,他在这方面的能力,还停留在理论阶段。
是因为他曾在冶炼、锻造方向上专心研究过一段时间,触类旁通,再加上头脑、动作反应灵敏,巧手且稳健,这才看起来似模似样,这根本不是他专业水平高,而是基础素养好。
在这样的背景下,唬个外行那是没问题的,可一旦涉及极度精密的部分,他就显得捉襟见肘了,缺乏经验,也缺乏高明的技艺,撑不起高端符箓傀儡的制造,事倍功半,一连失败了好几次。
正心中不爽,洞穴入口那边传来警报,有闯入者。
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