意外会加入狂暴流角斗士的阵营,双方又会变成五对五。唯一不同的是,方兴这边的角斗士中有两人并未受什么伤,只是消耗了体力,再加上一个方兴,战斗力还是很强的。
而方兴的计划也算是获得了成功,混战成功将敌人的力量削弱,让无法揣测结局的三方混战变成了有明显优势的双方对决,能掌控事态发展的感觉让这段时间一直处在游戏世界中为任务奔波的方兴有了一些欣慰的感觉。
不过虽然奠定了优势,但比赛还没有结束,这是一场以“死斗”为规则的小队角斗赛,不到场上只剩下一支队伍的时候,比赛就不会结束。双方也只是暂时拉开一点距离稍微喘口气,每个人都记得场外时刻有可能冲进来一辆战车,为了角斗比赛保持精彩,角斗场是不会允许角斗士在比赛中休养的。
就在双方略微喘息,准备再次开打的时候,方兴之前听过一次的号角声再次响起,唯一的不同是这次号角被吹响了两次。号角的呜呜声尚未散去的时候,角斗场场地两侧的两扇大门就同时“咯吱、咯吱”地开启,每扇门都有一辆战车从阴影中冲出。
这次的战车并不是之前方兴搞定的那种巨型战车,每辆战车都只有两匹正常大小的战马牵拉,车身本身也只有两个轮子,正面的冲撞护板也没有太过巨大。每辆战车上都有三名士兵,一个负责驾驶战车,一个手拿一根长杆,另一个则拿了一柄手柄加长了的战刀。
方兴不自觉地皱了皱眉,这样的两辆战车虽然看上去更加脆弱,甚至两辆战车上的人加起来也没有那个巨型战车多,但是这样的战车反而更加棘手。车身小了,速度和灵活度就高了,再加上人少方便配合,绝对是角斗场这样的地形中的大杀器。
方兴也明白,这次的战车冲刺绝对不是原本应有的规模,这样的难度设置大概是因为自己在角斗场上的表现被角斗场的控制者注意到之后,控制者所做出的应对。
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