两队状态绝对好不到哪里去,贺拉斯再带人一冲,稳稳当当的胜利到手。
但是这里虽然有刀枪剑戟,甚至还有战车,却不是真正的战场,而是角斗场。身为一个角斗士,刻在骨子里的一条铁则就是:“在角斗场上,绝对不要尝试拖延时间。”
并不是角斗士们不喜欢持久的战斗,也不是他们不懂得审时度势,相反,正是因为角斗士们都很明白角斗场的情况,才会有这么一条铁则出现。方兴和斗兽士两队的互耗指不定会持续多久,就算不会持续多久,贺拉斯也不会浪费太多时间去等,因为他等不起。
这一切都是因为“战车冲刺”的存在。
每一场角斗根据规模不同,规则不同,都会有次数不等,规格也不等的战车进入赛场内搅局。非要做比喻的话,那就像是大逃杀类游戏中的毒圈设定。有了危险度极高,威胁极大,还不定时出现的战车冲刺,角斗士们才会拼了命的去战斗,拼了命的去打出精彩的角斗。
而“战车冲刺”最初存在的意义也即是如此,不止可以重新打乱原本的局面,创造变数,还能刺激着角斗士们为了躲避风险而拼命战斗。毕竟比起正面和其他角斗士硬拼,近乎无可抵挡也不敢反击的战车才是最可怕的。
虽然上次方兴反杀了那辆战车,但是仍然不能抹去战车在每一个角斗士心中留下的阴影。在角斗场中的角斗士,看待战车就如同普通人看待台风地震之类的天灾一样。
再考虑到方兴异常的举动很可能会激怒角斗场,从而导致下一次战车冲刺的规模更大,威力更强,或者提前发动,队长贺拉斯不敢赌。
比起面对战车,他更愿意现在就冲上去。作为狂暴流的剑斗士,他们现在至少还算是生力军,至少还算是突然发动袭击,优势还是有一点的。
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