返回第018章 show me the money(我,柳夜,打钱)(第2/3页)  宇宙上行首页

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纳20的交易税。

    以粮食为例,初始价格为10铜币/1单位粮食,你出售了10单位的粮食,获得铜币,交税20,剩余80铜币。

    然后你再用80铜币购买粮食,交税20,因为系统只在铜币上计算税率,那就是相当于12倍的价格,只能购买到不到7单位的粮食。

    然后,你再卖掉粮食换铜币,再用铜币换粮食

    很快你就会发现,手中几乎什么都没有了

    这里还有一个数量上的限制,比起祭祀模式的无限数量,这里的各项资源,其实就是各位考生买卖行为在市场中的余量。

    也就是说,所有考生总共出售给市场100单位的粮食,有人买走了30单位,那大家最多再买走70单位后,就再也不能从市场中买到粮食了。

    这种限制其实就是py交易存在的土壤所在,在大家不能直接贸易的时候,通过市场来获取资源,至少比祭祀便宜的多。

    当然现在市场还不行,这种没有标明等级的建筑,全是基础建筑,而基础市场的容量仅包含自己领土范围。

    也就是说,柳夜卖给市场100单位粮食,市场中才有100单位粮食可购买,如果没卖,那么市场其实是没有粮食可购买的。

    这里可以看出,其实把粮食在市场中卖出,然后用铜币在杂货铺中购买,更好一点。

    至少市场会多出可购买的100单位粮食。

    不过,也无所谓,只要升级市场的等级,那么覆盖的范围大了,就可以联通其他村庄的市场,反正现阶段,柳夜仅需要在市场中把资源卖了换铜钱,而不需要再用铜钱买资源,实在是折腾不起!

    这三种和系统交易的模式,最大的优点就是即时性,你买了,就会出现在你的仓库中。

    而自由模式下,最常见的还是考生之间的贸易,当领地联通,大家互通有无,价格互相协商,没有中间商赚差价,总会比系统的价格更合适。不用给系统收税,就算交税也是考生自己收!

    中午的休息时间一结束,收获颇丰的村民们,喜笑颜开的开始了下午的劳作,这就是民心2的真实体现。

    同时,杂货铺的开张,也代表着柳夜可利用劳动力减少了一名,那位杂货郎将呆在杂货铺继续工作,等闲柳夜是没办法调用他进行别的劳作。

    这只是柳夜领地中,第一个半独立的村民,其他诸如医师c裁缝等等,未来也必将开始逐渐半独立出去。

    那是不远的将来,现在柳夜还将继续减少可利用的劳动力9名,嗯,也不能叫做减少,只能说是去做别的工作。

    起因便是周老夫子给他反应的一个问题,由于村民的数量增多,每日劳作之后,再准备三餐,太杂乱而且耽误休息,影响劳作的效率。

    如果周老夫子是专业的从政人员,有相关的天赋或技能,或者“政”属性再高一点,那么,还会给出柳夜他自己的建议:安排专门的人员给大家伙做饭!

    不过,周老夫子的专业毕竟是教书育人,所以柳夜也不能强求什么,反正这种常见问题和解决方案,网上全都是。

    要不,为什么厨娘是第一批就有的职业,为什么社稷坛中会有一张“简易食堂”的功能建筑图纸。

    不过现阶段,简易食堂还是用不到的,但安排专门的人员进行一日三餐的准备工作却是必须的,否则,柳夜好不容易升到47的民心,就得往下掉。

    9名厨娘,再加上10位年纪不一的小孩,这便是全部的“食堂工作人员”了,如果不足,明日再调整。

    如果有条件的话,那10位小孩,其实是领地中最大的宝贝,他们现在没有资质,没有四维属性,但如果能好好培养的话,不但可以加快他们成年的速度,还可以增强他们的

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