藏任务,任务唯一、且奖励丰厚,由于职业的关系,林峰对猎人最为熟悉,所以才会做出这样的选择。
选好职业后就是相貌的调整,一般人都不会选择大的改变,林峰选择了下调10%,不要被人轻易的认出来以免不必要的麻烦。
“角色建立完毕!游戏暂未开放,玩家可以选择观赏游戏背景影片。”
永生的背景取材于古地球光明教会带领三大种族对抗黑暗亡灵的故事,片中除了各大职业的超级加强版就是十来个主神级最终boss的对决,林峰早就看腻了所以就选择了跳过。看了看面板,
玩家:凌峰
等级:0
生命值:3030
魔力值:2020
怒气值:0100
攻击:33
物理防御:2
魔法防御:0
体力:0
力量:1
敏捷:4
智力:0
精神:0
晕眩抗性:0
定身抗性:0
虚弱抗性:0
魅惑抗性:0
昏睡抗性:0
幸运:0
体力、力量、敏捷、智力、精神都是游戏角色的五大基本属性,体力是影响角色生命值和物理防御,一点体力加四点生命值,五点体力额外加一点物理防御数值。
力量影响战士的攻击数值,别的职业也要象征性的加几点,戴装备也是需要力量的。
敏捷提升角色的移动速度、攻击频率和物理暴击机率,对于猎人、刺客来说敏捷也加攻击数值。
智力提升牧师和法师的法术伤害、魔法值上限和法术暴击机率,每一点智力提升一点法术伤害,每一点智力增加十点魔法值上限。
精神加快魔法值回复和增加角色的魔法防御值。
而抗性是另外一套属性,有时候它会很重要。
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