简陋的让人不忍直视。
村口处,人潮蜂拥而去,而村落中间的小广场上依旧不断冒出新的身影,如此可见,《神冕》的成功绝不是偶然。
打开人物属性面板,发现经验是0,看来升1级刚好100点经验,不过看到属性,易青尘脸登时就黑了:
id:夜长歌
职业:潜行者(见习)
种族:人类
等级:1
hp:116
p:80
攻击:1一2
防御:2
属性:力量3体质3智力3精神3敏捷3
感知:1
声望:0
幸运:1
尼玛,这还是升一级之后的属性,《神冕》也太扣了点吧,还好10点基础属性比较均衡,如果再来个“0”,估计易青尘删号重来的心都有了。
打开包裹,只见12格的面板上安静的躺着新手三件套以及:【破损的木棒】,【破损的草衣】,【破损的草鞋】。
【破损的木棒】(新手)
攻击:0一1
装备等级:0
【破损的草衣】(新手)
防御:+1
装备等级:0
【破损的草鞋】(新手)
防御:+1
装备等级:0
新手三件套,较之衣不蔽体,裸膀赤脚的破败草滕,聊胜于无,先穿上再说吧。
对了,还有5个自由属性点,易青尘犹疑了下,前期有输出才有经验和装备,果断2体3敏。再打开属性面板:
id:夜长歌
职业:潜行者(见习)
种族:人类
等级:1
hp:124
攻击:1一3
防御:4
属性:力量3体质5智力3精神3敏捷6
技能点:0
感知:1
幸运:1
声望:0
ps:念白第一次写网游题材的小说,容我累赘陈述下,拜谢!
1c关于属性影响设定:
力量一一影响物理攻击和负重
体质一一影响气血值及其恢复和物理防御
智力一一影响魔法攻击和魔法防御
精神一一影响魔法值及其恢复和法术防御以及某些控制技能
敏捷一一影响移动速度,命中c闪避及暴击
感知一一影响对周围环境的感知力
声望一一影响npc对玩家态度
幸运一一影响物品掉落机率,隐藏任务触发几率
2c关于计算公式设定(对怪):
力量5+属性攻击)战士08/骑士10
敏捷4+力量+属性攻击) 游侠08/潜行者10
精神5+属性攻击)法师10/吟者08
体质10+装备效果+等级10)战士08/骑士10/法师05/吟者05星/游侠07/潜行者04
神10+装备效果(法师+等级10/吟者+等级8)
防御(物防)一(体质2+装备防御)战士10/骑士08/法师03/吟者04/游侠06/潜行者04
质1+装备魔防+精神5
命中/捷01+幸运
捷(战士005/骑士002/游侠008/潜行者01)
捷10战士08/骑士10/法师06/牧师08/游侠11/潜行者15
五点幸运增加01倍暴率,依次类推
5级可获得1个技能点,一次类
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