返回第三章 血脉传承(第2/3页)  血冕首页

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简陋的让人不忍直视。

    村口处,人潮蜂拥而去,而村落中间的小广场上依旧不断冒出新的身影,如此可见,《神冕》的成功绝不是偶然。

    打开人物属性面板,发现经验是0,看来升1级刚好100点经验,不过看到属性,易青尘脸登时就黑了:

    id:夜长歌

    职业:潜行者(见习)

    种族:人类

    等级:1

    hp:116

    p:80

    攻击:1一2

    防御:2

    属性:力量3体质3智力3精神3敏捷3

    感知:1

    声望:0

    幸运:1

    尼玛,这还是升一级之后的属性,《神冕》也太扣了点吧,还好10点基础属性比较均衡,如果再来个“0”,估计易青尘删号重来的心都有了。

    打开包裹,只见12格的面板上安静的躺着新手三件套以及:【破损的木棒】,【破损的草衣】,【破损的草鞋】。

    【破损的木棒】(新手)

    攻击:0一1

    装备等级:0

    【破损的草衣】(新手)

    防御:+1

    装备等级:0

    【破损的草鞋】(新手)

    防御:+1

    装备等级:0

    新手三件套,较之衣不蔽体,裸膀赤脚的破败草滕,聊胜于无,先穿上再说吧。

    对了,还有5个自由属性点,易青尘犹疑了下,前期有输出才有经验和装备,果断2体3敏。再打开属性面板:

    id:夜长歌

    职业:潜行者(见习)

    种族:人类

    等级:1

    hp:124

    攻击:1一3

    防御:4

    属性:力量3体质5智力3精神3敏捷6

    技能点:0

    感知:1

    幸运:1

    声望:0

    ps:念白第一次写网游题材的小说,容我累赘陈述下,拜谢!

    1c关于属性影响设定:

    力量一一影响物理攻击和负重

    体质一一影响气血值及其恢复和物理防御

    智力一一影响魔法攻击和魔法防御

    精神一一影响魔法值及其恢复和法术防御以及某些控制技能

    敏捷一一影响移动速度,命中c闪避及暴击

    感知一一影响对周围环境的感知力

    声望一一影响npc对玩家态度

    幸运一一影响物品掉落机率,隐藏任务触发几率

    2c关于计算公式设定(对怪):

    力量5+属性攻击)战士08/骑士10

    敏捷4+力量+属性攻击) 游侠08/潜行者10

    精神5+属性攻击)法师10/吟者08

    体质10+装备效果+等级10)战士08/骑士10/法师05/吟者05星/游侠07/潜行者04

    神10+装备效果(法师+等级10/吟者+等级8)

    防御(物防)一(体质2+装备防御)战士10/骑士08/法师03/吟者04/游侠06/潜行者04

    质1+装备魔防+精神5

    命中/捷01+幸运

    捷(战士005/骑士002/游侠008/潜行者01)

    捷10战士08/骑士10/法师06/牧师08/游侠11/潜行者15

    五点幸运增加01倍暴率,依次类推

    5级可获得1个技能点,一次类

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