这个时候就能够看出来这200人的作用了,但是如果说四五个大型的商行同时呢?
同时在统一指挥之下,把四个城门全部都进攻下来,并且防守住四个城门,城楼上的士兵全部都杀死,然后再慢慢的往里渗透,并且打开城门引入其他的势力。
那么这个城池能够毁坏的几率还是非常大的,原来说是这个城池能够被攻下来的几率还是非常大的,原因非常简单。
当然了还是有一定的几率被翻水,因为在长老府当中还有不少的精锐,加上巡逻的士兵怎么加起来也得有几千人左右。
就算是一些后勤部门临时拿起来武器也能够作为一些有声的力量,如果指挥官组织的恰当的话,攻下1000个人防守的城楼应该没有多大的困难。
更何况这1000个人是分散防守。
怕就怕这些力量集中的不是到位,对对方各个击破,有个例子可以举一下。
十个人打一个人的话其实没有任何的伤亡,如果一个巡逻队一个巡逻队被逐个击破的话,其实伤亡也非常的少,能够造成的对方的损伤却非常的大。
所以就怕短时间内集合不起来力量对对方股逐个击破,还有一点就是怕额外的势力,城门一旦被攻下的话,那么进出完全是由他们掌握。
因为打开城门这件事情不仅仅是由下面的士兵决定的,最高的优先级还是上面的士兵,上面的士兵可以控制这个城门的打开极其关闭。
只是速度上来说稍微有些慢,不过确实200个人瞬间攻入城池里面没有太大的问题。
200个人其实听起来有点少,但是想一想就知道了,城中的巡逻队一个小队长领导的人才10个左右。
这些人加起来如果拥有强大的战斗力并且拥有完美的兵种配合的话,瞬间攻入真的不是一件特别难的事情。
所以极国特别怕这一点,这么多城池总不能每天都派着大量的士兵防守,每个城门口其实也就是二三十个人吧,部分的注意力还是在城池里面,更何况是非战争状态,可能派那么多的士兵进入到城池当中。
攻城战是一件非常辛苦的事情。
如果真的被一个不明的势力占领了一座城池并且掌控了里面所有的行政官员,那么防守的过程中简直就是非常容易。
一个城池能够供应一个军队至少坚持一个月以上的时间,严防死守的情况之下在历史书上曾经有一个非常非常显著的例子。
一个层次6000人挡住了对方10万人长达半个月的进攻,最后坚持到援军的到来,占比也达到了惊人的一比三。
这个数字在无论什么样的战争当中都是一个非常惊人的数字。
当然了这个城池也是有一定的关系的,比较高再加上占据了一定的天险,但是攻入了这个城池,这无尽的平原。
但是6000个人却挡住了十万人的轮番进攻,当然了十万个人当中真正能够进入作战的也就上了几个人,最主要的原因就是这个城池的墙的宽度是有限的。
所以作战的人也就是有限的数字。
6000个人也能够分批休息。
那一次的战争被画出了一个经典的攻城战争,那一个指挥官也是一个非常厉害的指挥官,将城中所有的男女老少全部都做成了后勤部队。
将所有的士兵集中在一起全部做成士兵,是后勤还是说文职累的士兵,全部都拿起武器当成一个作战士兵。
一对一的带着,死了就死了那就没有办法了,覆巢之下无完卵,你死了你能够让你的兄弟姐妹活下来那你就死有所值了。
将所有的商行全部都归自己所有,那个时候政治其他乱七八糟的因素都已经不存在了,因为存在的就是军事权力。
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