四轮弹幕攻击也攻了过来。
他看了眼剩余时间,只剩不到半分钟,解决完8只小妖精的时间应该也要这么久,没必要多此一举了,他决定靠走位耗过这段时间。
第七轮弹幕攻击还没开始,时间已经倒数到0。
8只小妖精重新变为绿色的光球聚集在妖精少女身边,b一ss的hp条自己下降了10。
“徒劳的挣扎。”
妖精少女横起细剑,仿佛是要集聚力量般,周遭的风被她的剑刃吸去。
已经知道她的攻击方式,苏守缺没有冒然冲上去,而是往后移动拉开距离,预留出足够多的空间来躲避弹幕。
第一阶段结束b一ss掉了10的hp,血条上面每过10就有一条黑杠,应该是代表着每10hp就是一个阶段。
要攻略完b一ss还需要9个阶段。
突然,整块对战场的上空氤氲缭绕,苏守缺抬起头,发现上空变成了一片长满两色鲜花的草地,他竟然还看见了自己,上空的苏守缺也在抬头看着他。
“不对,是倒映。”
上空就像是湖面般倒映出了下方的景象。
虚拟界面上开始60秒倒计时,中央弹出了消息:「b一ss进入无敌状态,存活60秒。倒数时间结束,b一ss自动进入下一个阶段。」
“请你在此消逝。”
妖精少女向前挥剑,一绿色的光球弹幕从细剑前方释放,弹幕以s曲线的路线飞行,而且第一波弹幕是从左圆弧走正s曲线。
第二波就是走有圆弧反s曲线,弹幕一波一波交错着逼近苏守缺。
但弹幕之间的空隙足以站一个人,提前预判好光球的行动轨迹就能轻松躲过。
苏守缺把直叠伞收进背包,压低身躯,瞧准了弹幕之间的空隙,准备跳过去。
就在这时,数道从下往上空射去的红色预判线路突然出现在眼前,他左脚就踩着一道线路。
他一愣,猛踏地面朝旁跃走,地面射出的红色激光射往上空的倒映。
苏守缺刚一落地,交叉的弹幕飞到面前,他往后挪到一步,刚好退到弹幕空隙之间。
弹幕从他身旁穿过,他呼出一口气,抱着手臂不敢动。
可安心还没超过1秒,眼前又出现了数道蓝色预判线路。
“又来?”
这次是自上而下,其中就有一道预判线路穿过了他头顶,他没地方可躲。
苏守缺装备上直叠伞,使用了「绝对防御」技能,朝前打开雨伞,防护罩挡住了从头顶射下的蓝色激光。
既然提到了技能,就要说下「探险模式」里宿主技能的变化,可以理解为技能变为了相应的pve技能。
就比如苏守缺的「绝对防御」,虽然技能使用次数没有变化,但持续时间变为了10秒。
没什么用的连携技能「森罗万象」,其持续时间也在原有的基础上增加了5分钟。
不过技能效果的增幅(一r减弱)程度不是一个定值,宿主的技能效果会根据副本的难度进行相应的调整。宿主需要进入副本,才能看见确切的调整数值。
“那位大小姐还不出来,这边可是不好行动啊。”苏守缺目光快速地扫向四周,虽然没看见优的身影,但不知道她什么时候会冒出来,“才第二阶段就被逼出技能了,后面8个阶段怎么办,不如说这个阶段都过不去了。”
防护罩的无敌时间持续10秒,苏守缺只有10秒钟的时间找出对策。
第二阶段b一ss就三种攻击方式,第一种是b一ss自身发射出的交叉弹幕。
后面两种则是从地面往上升的红色激光和从上面往下落的蓝色激光,红色的激光先攻击。
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