赶了下来,但仅仅只是短暂的一秒过后,借助着开始时的全速冲锋,此时的我距离这道防线的最前端也只剩下了触手可及的几米距离。
虫族、亡灵、机械……这些种族为什么让其他种族感到恐惧?因为它们的炮灰是真正直到死之前都不会后退一步的炮灰!
没有顾及到前方作为肉盾的机器人任何感受,即使它们确实对此没有任何的感受,后方被保护起来的重火力机器人便在重新瞄准并计算了射击诸元后,毫不犹豫的向我咆哮出声。
当然,这也是最后的咆哮了。
用攻防一体盾挡掉了一发火箭弹后,借助着火箭弹和它的爆炸所带来的动力,我向着左侧卸力的同时,将右手的双管重型加特林机枪横放,在并没有停止前进的状态下,旋转了一圈。
于是,整个防线最前端的瞬间变成了“尸山血海”。
想必,你们还没有忘记,在双管重型加特林机枪的枪身下方,还安装着堪称近战大杀器的高频振动斧刃吧?
在高频的振动、斧刃的锋利、枪身的沉重、敌人的助推等多重作用下,哪怕是警卫机器人手中质量相当不错的防暴盾牌,在此刻也成为了一张脆弱的白纸,连一丝一毫的阻碍都无法造成。
但这并不是结束,可以说仅仅只是开始。
躲避和利用火箭弹与榴弹的技巧,其实跟躲避子弹射击是完全一致的。因为距离的问题,我根本无法在枪弹出膛后再判断枪弹的轨迹和落点。不过,这又不是什么不科学的世界,枪弹当然不可能会在半空中转弯。
因此,只需要注意枪口的朝向就足够了。
而这一点单兵最终作战系统就体现出了自己的价值:所有在视界中的枪口,甚至不在视界内的枪口,都有一条渐渐放大的淡淡蓝色虚线清晰的标注出了枪口的朝向、子弹的轨迹、最终的落点!
还有更加逆天的,便是如果我关注三维地图并将其放大的话,甚至周身360度只要能够被直接观察到的枪口,都会有这条蓝色虚线。
这在枪战中其实跟直接开挂,没有什么区别了。
只要你的注意力照顾得过来,神经反射的速度足够快,你就能轻松的躲避任何袭来的子弹!
当然,如果你被弹雨直接笼罩了的话,就请无视上面那句话吧……
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