返回第三十七章 死亡游戏与赠礼(第2/3页)  从死亡开始的次元之旅首页

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大家聊聊天也是不亦乐乎。

    “咳咳,大家好,我是苏莉,我们9点不见不散哦~”

    “诶诶诶,可恶,我们可爱的金主爸爸不可能是男的,还有你名字明明叫苏尘。”

    “嘁,那是当然,我本来就是男的,不信的话啊啊啊,咳咳”苏尘调了一下嗓子,“那么,我们9点再相会吧~”

    “啊!!”一位位成员就一tz了,一个个是痛心疾首啊,而苏尘早就跑掉了,现在去找一下桐人,说不定可以混个脸熟。

    苏尘看了一下环境,可以说整个天空之城大了一倍的直径或许是因为蝴蝶效应,在动画中的场景并没能碰到桐人和克莱因

    那真是残念啊那就整理一下情报吧,剑技使用出来几乎就是把自己搞了个残废,但是如果剑技的技巧学会了可以说是还不错的,再是加点,一共7个属性,每个属性的功能来说dex和crt还有t对苏尘来说是完全无用的

    以下是刀剑的背景设定:

    剑技相当于把原本身体5的利用率提升到10甚至最高有80从而达到“技能威力”

    t 体力作为系统力,为辅助的力量以及一些特殊职业与生活能力的能力表

    vit 耐力为抗打击能力,主要表现为血量与各毒素抗性与回复能力

    str 力量为细胞强度(主要表现为速度(加成少)力量碰撞c爆发,伤害下限)

    agi 的神经反应能力(例:出手速率注:过高可能导致跟不上身体的反应)

    注:常人agi对应最高神经反应速度约游戏内120(01s),普通是80,一般是50

    dex 系统补正命中目标的概率

    crt 补正命中要害的概率(攻击方向中有要害的情况下)

    dex与crt都受到str与agi的影响,补正的多是技能的出手

    大约发挥每10点增加1利用率

    c影响掉落率,发现宝藏率,触及陷阱率up(主要是藏宝陷阱,普通陷阱还得看实力)

    初始为30点随机分配,c为被动属性,增加方法特殊

    每级自由分配点为5点,自动增长为10点

    以上

    c没办法,应该要特殊道具,主要是agi和str上去,vit适中就可以了,都打不到自己,还需要vit做什么,t还是需要几点,作为生活技能的使用和摸索技能的使用方法,虽然说就算没有体力了一样可以使用,但是那样就比较吃力了。

    苏尘一个人一天已经升了一级,根据刚刚获得的情报,也就有了日后的发展。

    看看时间,下午了,差不多是大广场的茅场演讲时间了

    突然,一道光芒就照耀在苏尘的身上,被强制传送到了广场,无聊地听着茅场的死亡游戏,与最后的通关而苏尘则是在四下寻找自己可爱的团员们和桐人的踪影。

    苏尘突然目光一亮,桐人还是和克莱因在一起桐人?那不是咱的助手狐狸嘛!

    苏尘悄悄往那边挤了过去,就在他们旁边装作很震撼茅场发言的样子。

    “那么,我给你们准备了一份礼物,就在你们的背包里。”

    “礼物?”

    苏尘看了看背包,不过不是手镜,而是一份大礼包

    打开大礼包,里面有三样东西,分别是:继承手镜继承?还有封测通关馈赠礼包,最后一个是洗点书,看功能是将所有点数都自由分配,并且将自动增长属性永久变为自由分配属性每个月可以使用一次

    这个确实是惊喜了,分配给dexrt和t的属性对他来说都没有用不是么,不过还是先用一下手镜吧,不然显得与众不同终究不好。

    苏尘掏出了继承手镜,

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