平,郭嘉,贾诩这个层次的存在相互博弈了?
——王大富虽然很自信,但是他同时也很精于自省,只看看隐居在绿柳城的“谋圣”张良,就不难明白自己和“他们”之间存在着多大的差距了!
既然自己没有能力“瞒过”他们的眼睛,那么就只能说明眼前局势中还有自己没能看到的角落了!
王大富虽然很喜欢“螳螂捕蝉肥雀在后”的典故,但是如果自己这只“肥雀”面前的“螳螂”是一只“毒螳螂”的话,这游戏可就有些不好玩了!
“到底还有没有陷阱呢?如果是我的话会怎么布置呢……”遥望着前方的战场,王大富沉思良久,突然猛地抬起头来,双目中炸出精光,表情中也显出一份坚定:“他奶奶的~~我想这么多做什么,大不了不要玩什么谋略了,老子这次就当一会儿野蛮人,靠实力正面搞定~~”
——这不是鲁莽,而是抛开一切思绪后的决断,在这段时间重重压力之下,憋屈郁闷之余王大富的心境却在不经意间再次提高,连带着自身性格和行事风格也有了不少变化。
不过老实说,死胖子此时却未免有些妄自菲薄了,不管怎么说他也是精英中的精英,虽然说以他现在的能力阅历,想要和“神鬼莫测”这个等级的存在进行平等博弈,或者是有些自不量力,但如果“神鬼莫测”中人想要洞彻他的布局,明了他的行动,同样也不是什么简单的事情。
好比说……
———长———相———决———定———命———运———
支撑洮阴城主饿死了全部信心的最后一张底牌,也是他最大的“杀手锏”,居然是一群自称“罗生门七武士”的妖怪……真不知道是应该同情这倒霉孩子的长相,还是应该叹息某胖子又一次踩到了狗屎!
——作为一个玩家不能直接选择的种族(如果在进入游戏的时候,选择“种族随机”的话,有极小几率可能获得,所以不是隐藏种族),虽然玩家们都知道“妖族”的存在,但是却很少有人真正和“妖族”打过交道,理所当然“妖族”的能力,技能,特点等等相关情报也就变得相当神秘了。
事实上饿死了在机缘巧合获得了这群妖怪的友谊之后,却对这件事一直秘而不宣,在任何场合都没有提起过,更不用说展示它们的存在,甚至连本城居民都不知道,就是为了在万不得已的时候当作杀手锏来使用!
之所以这样安排,是因为通过这群妖族,饿死了了解到一个游戏官方并未对外直接公开的游戏设定——种族生克设定!
就如同“五行生克”一样,在《生活》中,十二种族之间其实也有这先天属性上的生克,好比说由无生命物质直接进化而成的“泰坦”天生克制“不死族”;而长于海战的“海族”可以克制“矮人族”,但却也同时会被“翼人族”所克制等等;而这其中“妖族”就对“人类”有着先天的种族克制!
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初次见到特异“妖族”时,任何正常的人类个体都会全属性减少40%;而人类军队的战斗意志,士气等精神方面相关属性会全部降低34%,并且在三个时辰内会持续降低,最低可以降低到95%,还有超过15%几率的可能会引发人类军队“混乱”,“恐慌”,“溃逃”等大范围负面状态!
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所以说在正常情况下,单凭“妖族”对人类的天生种族克制,以及因为不了解情况而引起的人为慌乱,饿死了请来的这群妖怪绝对足以在大多数情况下直接扭转局势!
只可惜,“种族属性克制”主要是在头几次见面的时候起作用,对该种族越熟悉则作用越小(不过不可能为零)。
偏偏绿柳城的居民对“妖族”地了解在整
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