身体如此轻软,也不知道那股蛮力是怎么来的。
随着还算平稳的水流,飘荡到无法预知的地方,就这样走了几天几夜,紫风才有了点眉目。
这得益于地图系统的帮助,在野外地区,已被走过的地方会显示出轮廓,详细探索后会得到地名等详细信息。
这几天几夜走过的水路,其实是一个巨大的圆圈,等于一直在这条河道中打转,也就是说这条岔路没有出口。
艾莎在迷糊一天后醒来,虽然提供不了什么好主意,但却是个划桨的生力军。
那两只圆饼状的尖刺战锤发挥了船桨的作用,在蛮力少女的帮助下,船壳艰难的返回到“主水道”,重新选择了几个岔道一一探索。
结果另人失望,这些岔道全部都是圆圈的结构,完全没有出路。
艾莎熟悉了划桨之后,对水的恐惧略有些平复。事实证明,粗线条的猫少女,很少出现沮丧绝望的情绪,即使有也能很快调整过来,只要饿不死,就算没有意义的事情,做起来也是干劲十足。
紫风可以确定,这些水道暗河,也算是迷雾的一部分,否则这其中的日日夜夜,虫怪突袭理应早已失败,可怕的惩罚马上回降临。就算侥幸成功,也应该有所提示。
所以只要有足够的耐心,还有强韧的意志力,时间问题完全不必担心。
这些岔道密密麻麻不知道有多少,不知道是几千还是几万,但是只要沉心静气的去寻找,总会有找到出路的一天。
这是迷雾对耐心和意志的莫大考验,每当紫风心情焦躁,有情绪崩溃倾向之时,活泼天真c干劲十足的猫少女总能让他重拾信心。而当猫少女心情低落的时候,紫风简单的激励更容易奏效,马上能让兴冲冲的猫少女重新出现。
一人一猫就这样相互勉励,互相搀扶着,在黑暗无尽的茫茫水道中颠沛流离,挣扎漂浮。
一天又一天,一月又一月。
数不清的岔道一个一个全部走过,但是仍旧找不到出路。
紫风毅然决然从主水道一路前行,但是在经过一个多月的剧烈颠簸航行后,眼前出现了一道巨大的,填满整个空洞的黑色波纹巨门。
这是一个传送门,天旋地转之后,对照地图,居然再次回到了其中一个岔道。
绝望,无尽的绝望,这完全是一条永无穷尽的死路。
就在紫风完全陷入绝望,甚至要疯狂的时候,猫少女的粗线条竟然脑洞大开。
“不要绝望嘛,我觉得既然这东西设计出来,就一定会有出路,否则直接干掉我们不是更简单?我猜想啊,出路应该是在岔路上随机出现,并且能够经常变化的,想要找到就是依靠不间断的来回跑路,运气好了就会碰上,虽然说这些岔路几千几万个,正好碰上随机出路的机会很渺茫,但总有机会。咱们有的是时间,怕什么!”
猫少女的脑洞是唯一的有希望的解释,紫风也回复了心情,重新燃起斗志。
实际上,猫少女出现绝望情绪的几率比紫风大的多,但是在紫风绝望到极致的时候,猫少女正好干劲十足,反之亦然,一人一猫绝望情绪交错,避免了崩溃毁灭的结局。
岔道走的多了,慢慢的开始发现各种光怪陆离的残骸,甚至找到了许多飞艇的破碎部件,当然也找到了一些尸体,联盟和部落的都有。
这些都是之前的探索者,另人遗憾的是,其中大多数人都不是饿死或者病死的,其实紫风事前的准备比起这些人来并不充分。
这些人都是陷入绝望而死,甚至是疯狂后陷入内斗而死。
这些水道的折磨显然非常残忍,一个没有出路的岔道,就是一次希望的破灭,就是一个巨大的痛苦。这里不比黑铁废墟的荒原,一望无际的荒原促使人坚韧前行
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