阶段技能每三层出现一个,终极技能有唯一性,相同竖位的技能,必须有上层承接。越强大的技能,层数越高。
注意,每一颗天赋树,都需要一个完整的方向,技能组合排斥程度越低,进阶方向越明确,衍生出的各种技能越强大!
属性提升:
宇宙阶位15。
战力评分900。
生命值:1500。
防御等级150,躲闪等级150,格挡等级150,招架等级150,减伤等级150。
魔能抗性等级150,魔能效率等级150,自然抗性等级150。
伤害等级75,暴杀等级75,速度等级75。
宇宙阶位代表着生物最根本的强大程度,阶位越高,根本的能力就越强大。
防御躲闪等基础被动技能,数值是宇宙阶位的几倍,生效几率即为百分之几。比如现在宇宙阶位15,防御等级150,受到同等阶位者攻击,防御能力即为百分之10。宇宙阶位每高于一级,生效几率提高百分之3。相反,每低于一级,生效几率降低百分之3。
基础被动技能,以及装备增加的基础被动技能,不会随着宇宙阶位的提升而提升,需要通过其他方式提升,或者更换更强大的装备。
叮,生成新的天赋树:寂灭战士!
叮,领悟寂灭战士第一层第一位天赋:寂灭暴杀!每次战斗的第一击,可使暴杀几率提高百分之50,战斗中每累计受到生命值百分之50伤害,会再次得到寂灭暴杀效果。
叮,领悟寂灭战士第一层第二位天赋:寂灭之血!每次受到伤害,就会产生寂灭之血数值,伤害越高,获得的数值越高,(以防御减伤前的数值计算,躲闪也会计算在内,但不会重新计算宇宙阶位压制效果。)一些独有的技能需要消耗寂灭之血。
叮,领悟寂灭战士第二层第二位天赋:阶段技能,寂灭血铸!消耗寂灭之血,恢复生命值。
寂灭之血的上限为100点,受到的任何攻击,在减伤防御躲闪等任何应对之前的数值,对应生命值的比例,获取相应数值。血铸恢复一半比例。打个比方,生命值1000,原伤害500,即获取50点寂灭之血数值,而消耗50点寂灭之血的血铸,则恢复250点生命值。如此,防御能力越强,甚至躲闪全部伤害,寂灭之血数值不会下降,血铸的效果就显得更强大。
叮,领悟寂灭战士终极技能,(终极技能永远排在最下层。)寂灭打击!消耗100点寂灭之血,进行一次强力大范围攻击。伤害数值为25倍宇宙阶位,可产生暴杀等效果,同时无视敌方宇宙阶位的压制,对敌方宇宙阶位的压制正常生效。
紫色的光华渐渐散去,紫风依旧是濒临死亡的状态,但能力觉醒,带来了从未有过的冷静和清醒,双眼流露出寂灭的光华,无悲无喜,平静冷酷。
1500的总生命值只有32点,忍受着剧痛拔掉深深镶嵌在肩膀上的消防斧,能力觉醒消除了流血重伤的状态,若非如此,几秒钟内,仅剩的点滴生命,就会就此终结。
看到紫色光芒消失,紫风就这么冷酷平静的站立着,流浪汉似乎被激怒了,不知道又从哪里取出一只消防斧,吼叫着冲杀而来。
这一次没有了转瞬间劈杀到面前的情景发生,流浪汉的动作似乎慢了很多,紫风感知到了这个怪物的属性。
“疯掠者”,城市中的黑暗杀手,出自部落同盟中的原始种族,智力低下,嗜血好杀,因为不被官方和联盟接纳,只能在城市中躲藏,遇到落单的行人会进行攻击。
宇宙阶位10,生命值1000,战力评分600,防御极弱,攻击极强。
紫风好整以暇的摆弄了一下手中的一对消防斧,轻松
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