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人类的污点,比如核弹。人类造出这些玩意的时候,真的有认真想过最后如何处理吗。这种掩埋也是没有办法的办法,小镇现在的技术条件,只能做到如此。

    其次解决了镇容镇貌的问题。废旧房屋的拆除工作十分困难,工程组修复两台铲车,用时三个月,才铲除掉这些难看的人造物,只留下比较集中的一片房子供以后的人居住。如何处理建筑垃圾也是个难题。工程组从拆掉的废墟里分拣出还可以利用的物资,用剩下的建筑垃圾在小镇东面建起一堵护墙。大块材料堆叠牢靠,中间填塞小石块,再把灰土填充减去,最后撒进植物的种子浇上水。现在还没法看,过两年也许是道风景。拆除后的大片空地都被整理,种上从附近山上移植下来的各种树木花草。道路和排水系统也被修整疏浚。整个小镇变成了公园,在这无聊的时代做这样无用的事情居然让大家很开心。其实并非无用,在什么样的环境里生活就会长出什么样的人。

    最后解决的是人的生活问题。

    抛耕的农田被重新规划,平整后方便机械化的耕种。蔬菜大棚也重新建好,大家觉得白色扎眼,又在大棚四周围种上防风的树木。灌溉系统利用原有地势,在河水上游挖出条小渠道,用水的时候开闸,通过细小支流灌溉。

    镇上还有化肥和农药储备,生产组计划逐步减少用量,回归传统农业生物肥料和耕作方式。不需要亩产多大量,只保证没有病虫害就行。养殖规模暂时没有扩大,但优化了养殖方式。

    能源组尝试修复水库原有水力发电系统,但没成功。没有配件,而且早已荒废多年,因此这个想法只能搁置。太阳能发电系统在“无明”发生之前几年才建立起来,现在运行良好,满足小镇的电力需求绰绰有余。

    生活资源经过盘整,如果保存得当的话,足够五百人再使用十年。但是有些门类支撑不了那么久,有些又有很大冗余。

    信息组建了个资料馆,包含大部分之前的电影c绘画和音乐。他们甚至还找到不少纸质书建了个小图书馆。本来还想做套ktv系统,结果大多数不感兴趣,这一点艾牧倒是没有想到。

    据说后期还会把运动场也开辟出来。到那时,“无明”之前人类生活的简化版和优化版就可以实现。

    只有两件事情,也是同一件事情,一直没有付诸行动。与大城市的再次联系和北部小城的探索,与其他人类的联系。

    这个问题交给了肖栋和艾牧,其他人则择性地遗忘,没人提及,也无人追问。

    很不容易才有现在的生存环境,问题虽然还很多,但是大家实在不想回到“无明”前被大的人类社会裹挟的状态。肖栋和艾牧也没有讨论外面的世界,他俩都忙着把这个镇子变成宜居的现实的桃花源,忙着解决各种问题,也有那么点沉溺于忙碌而暂时忘掉某些事情的意思。

    肖栋对艾牧的信任增加了艾牧的威信,艾牧的能力和贡献也摆在那,因此大家已经接受艾牧作为团队决策人之一的角色。既然这两个人不急,大家就更不着急。

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