项,其中重要的一件事是各国上报本国游戏企业名单,以敲定这份名单中的企业来对意识采集项目当中最重要的游戏开发和运营。基本上,各个国家根据配额来上报的本国游戏公司都是国内顶尖的,配额是之前敲定的,就算有的国家所谓的顶尖企业在国际上都没有名号,还是毫无争议的顺利的通过了。但是在米国的名单中有一家企业却引起了与会人员的质疑,这是一个叫绿森科技的公司,米国是个游戏大国,给的名额也比其他国家要多,但是就算有这么多名额,这个绿森科技却似乎还没有资格在这些名额中占据哪怕最后一席,还有很多知名公司被排除在外。
比尔安德森对于这些质疑声进行了公开反驳,他说这家公司是具有优良的游戏开发资源的新兴公司,同时对于其在日后的游戏开发和运营工作中的贡献做了郑重的保证。
很多时候,参与一件的事情的人多了,难免良莠不齐,更何况这是一件全球性的项目,涉及到十几个国家,并且各国领导人都一致的表示对这个项目迅速开展的意愿,那么这里面的些许政治利益纠葛就更没有必要去考虑,只是一家公司而已,起码,应该比某些国家的“顶尖企业”要强吧……
所以,在安德森的慷慨陈词后,大家都放下了质疑予以通过。再进一步说,会后还有专业的考察活动……所以大家都没有对这件事情过多的进行考虑,反而,他们更多考虑的是这个讲话的米国代表比尔安德森,这个高大的米国人可以说是在坐人员当中最有实权的人物了。上一次会议的时候,他便做了详细的自我介绍:米国新意识研究领域总负责人!
同时,还有配套比尔安德森这个总负责人的总负责机制,所有事后了解过这个机制的人都看到了比尔安德森拥有的权利,以及这个机制应该体现出的高效率,还有米国对于新意识研究领域的发展决心……
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