返回第四十四章四劫循环(上)(第1/3页)  克隆人之崛起首页

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    五天前,

    广场区黑漆漆阴冷的帐篷内,

    手提电脑屏幕闪烁出的荧光正映射在一张表情专注的青年面孔上。

    心情复杂的爱德身披着阿蓉为自己亲手织的毛衣,想平复一下自己波动的情绪,既有挂牵又有莫名的烦躁。

    何以解忧,唯有围棋。当然,就着啤酒。

    “咕咚”一大口啤酒下肚,爱德轻轻敲击着键盘,这只围棋界的黑马“冰语”,再次登录上了久违的围棋线上对弈网站,奕海网。

    之所以给自己的网名取为“语冰”,自有爱德的深意。此出处源自《庄子·秋水》:“夏虫不可以语于冰者,笃于时也。”

    意思是不能和生长在夏天的虫谈论冰,比喻时间局限人的见识,也比喻人的见识短浅。由此可见爱德其鸿鹄之志。

    他的片段性记忆跳跃,已经纵横亚当82代至他这第94代的时间跨度,早已逾越万年以上!那其中之经验和阅历,自是完全无法与现代这些人语之的。

    加之响潭子所获三易之书巨量的信息在大脑中持续爆炸,所有的记忆和信息如梦似幻c纠结缠绕,让爱德的大脑越来越无法分清是现实还是自己的梦境。而此时的他竟然莫名其妙地变得对围棋痴迷起来。

    言归正传,依靠爱德前面45战全胜的惊人记录,他终于来到了段位赛。而这样的成绩,在此之前,也仅寥寥数人能够做到。

    爱德如此这般摧枯拉朽的力量,自然吸引了不少热心的粉丝。同时,似乎也引起了不少人的注意。大家猜测,是否又是一只ai黑马如deepzeng一,alphag一的50版本等等,否则以人类棋手的能力,如何能够创造出如此的成绩?

    从1段升至4段,虽然仅有4个台阶,但这每一个台阶的难度都已经远远超过了第一阶段的总和。在最近对弈的20局之内,规则要求必须做到 20战18胜2败,胜率90%以上升2段。20战14胜6败,胜率70%以上升1段。

    最后的第三个阶段,从5段升至9段之战,在最近20局之内,必须做到20战20胜0败,胜率100%升2段。20战15胜5败,胜率75%以上升1段。

    爱德使用最新的对弈软件功能,同时打开了5个对战窗口!这下网上围观的中外棋友均是群情激昂,激动万分起来。

    原来,这项网站最新开发出来的功能,就是对那些能力强大,自信爆棚的牛人准备的。

    多人对弈,简单讲,就是一个人同时对弈多人!一个人同时和多人开战!

    围棋不同于象棋,其组合对于一个19x19的围棋棋盘而言,一共有361个位置,而每个位置可以单独放置黑棋c白棋或者留空,理论上所有的可能组合是3361种。

    但根据围棋规则,不是所有位置都可合法落子,在围棋术语中没有气的位置就不能落子。那么排除掉这些不合法的棋局后总共还剩多少种呢?

    普林斯顿的研究人员如今完成了这一壮举,他们给出的19x19格围棋的精确合法棋局数:208168199381979984699478633344862770286522453884530548425639456820927419612738015378525648451698519643907259916015628128546089888314427129715319317557736620397247064840935

    我们给它多分几行:

    2081681993819799846

    9947863334486277028

    6522453884530548425

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