ps:文尾有点小问题,原来的底稿被我推倒了准备重写,剧情上有所变动,所以明早再作修改了
根据血澜他们的测试报告,如果要领地特长和玩家特长联动,最有价值的应该还是“后勤制造”类的特长能力。
毕竟那可以作用于整片领地,比如之前那三位后勤类特长中的一位如果将他制造“元素箭矢”的特长作为领地特长贡献出来的话,那么能够令领地中的领主铁匠铺和工艺大厅中都出现“元素箭矢”的生产选项。
领主铁匠铺这个不用问了,效果甚至波及到机弩、床弩使用的特质“弩矢”上,使其破坏力、攻击力进一步提升!
而工艺大厅主要针对玩家和各类npc手工艺者,只要在工艺大厅的范围内从事生产活动,就能天然具备“制造元素箭矢”的选项。
另外如果长期将一种后勤制造类的特长作为领地特长的话,还容易增加领地中从事对应手工生产的npc领民提升领悟新的对应能力!
比如他们自行领悟了制造“元素箭矢”的诀窍,以后哪怕换了其他领地特长了,那些家伙也能自己生产元素箭矢,说起来还算是另一种提高领地手工艺者生产技艺的方法!
当然了,如此一来,他们的生产能力也将大幅提高,同时意味着领地制造能力、产金能力的进一步提高……
这些影响效果血澜他们早就找人试验过了,确定了数据准确络,又对彼此有着完全不同的形象残留,故而在现实里反倒不如在游戏中那般放得开。
只是如今瘟疫之城正处于一个爆发式的发展阶段,还有太多的事等着二人处理,没有太多功夫给他们亲热,二人也只是随意笑闹了一阵之后便各自分开继续去忙手中的事。
话说在收集了各方意见,甚至还确实参照了一些人的亲身经历后,刘逸飞已经对“领主知识”这一块有了彻底的了解,主要想点亮的几个领主知识也大致清楚了。
暂时而言。对领地有着巨大帮助作用的就只有后勤生产流的领主知识,可作为领地中某种意义上的最强战力以及金字招牌,刘逸飞肯定不能去学什么后勤类的领主知识,故而他比较偏向的……还是个体战斗一类!
而且也算是比较大陆的施法流分支。
毕竟鬼族军队中法术类单位也有三阶死灵系高级形态下的“灵魂裁判”分支和尸巫整系以及骨龙系高级形态下的“龙巫妖”分支,贯穿了鬼族军队的低中高全过程。未必就不可能给刘逸飞意外撞出来一种合适的组合特长。
只是哪怕将选择范围锁定在“个体战斗法术系”的领主知识,其数量依旧不少,来去还有着将近六十种不同的领主知识,看起来还真是让人倍觉头疼!
而且更麻烦的一点在于……领主知识点这玩意儿太少了啊!!!还不能洗点!!!
万一加错了连哭的地方都没有!
而且关于究竟是选择“分支中级知识”还是“主选衍生特长”的领域上,刘逸飞也不是很确定。
不过考虑到自己的初衷——只是为了提高自己的个人战斗实力,干脆刘逸飞也懒得计较了,就选择先把那三个已经选定的主要知识点亮了再说吧!
这三个领主知识分别是“亡灵法术”、“魔力精炼”以及“战斗施法”。
“亡灵法术”对应着刘逸飞所有的亡灵类别学术能力和技能威力,学这个就能提升他的学术等级上限和学术、技能的应用效果。高级后额外提升三级学术等级上限提升范围,对应着后续各类技能的等级也能进一步提升。
另外两门也与之类似,皆有对应的学术,只是缺乏实用技能,而效果则分别为扩大mp上限、缩减所有法术类技能消耗魔力的量、加快mp自动回复。以及提升施法速度、降低法术类技能的冷却cd、降
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