让玩家做出各种甚至看似违背惯性定律的事情。
无他~
皆是因为强度不断增加之后带来的质变效应。
而如果玩家完全不穿装备的话,将会失去大量的附加属性提升。除了极大降低玩家的攻击力、防御力和实际生存能力外,还会大大限制玩家的行动自由~
比如小刺客,就很容易出现“捕捉到了对方的攻击轨迹但闪避不及”的情况,只是因为人物角色的基础属性跟不上,已经无法支撑玩家的自如操控了,当然了,这也是玩家本身“微操能力过于强大”的表现之一。
当然这种情况也不是完全无法避免的。有一种理论情况就是......以尽可能完美的运动来打到既定的目标,而套用一句《龙珠》中的经典台词就是——攻击动作中不含任何的多余动作!
比如一柄刺向右侧腰部十毫米处的利刃,那么就只让腰部微微左扭十毫米,让利刃刚好贴着皮肤划过去就行了,而身体其他的地方完全不变,保持原有的迎敌姿态还以颜色。
而不用像常人那样猛的一下子整个人跳开一两米。而后一副如临大敌的模样看着对方【当然了,如果是突袭的话,能够及时反应过来并躲开攻击的普通人就已经挺不普通的了】......
这种锻炼方式如果考虑到极致的话......那就是肌肉等级的局部运动!
当然了,这也仅仅只是理论极限而已~
小刺客现在的水准,就大概是迎面刺来一刀,他只需要侧身划过就能躲避的程度,还不到那种上下身甚至手臂都不动。只是腰部扭一扭的诡异阶段。
然而不得不说,如果真的有人具备这样的能力的话,理论上他并不需要太多的敏捷属性就能躲过所有的攻击,因为他的“闪避距离”是微乎其微的,只需要几乎一瞬的时间就能完成~
然而赛巴特能够肯定,玩家中绝不可能存在这样的家伙,事实上,在遇到小刺客并与之交手之前,赛巴特一度认为自己的反应能力便已经是游戏中的极限水准了,而其他比他更强的人只可能是技能或者装备、属性比他更强。
如果在完全“对等”的情况下决斗的话。他自信不会输给任何人~
而眼前这位......身上除了一件看上去像装扮多过像装备的青衣布袍外,也就只有手上的一对长刃看着还像那么回事了~
这位如果是玩家的话,赛巴特能立刻给自己的盾牌碎片全吞下去!
因为他能肯定,哪怕是那么强的匕首队长,如果“脱”成这样子和自己打的话,恐怕也活不过三分钟......
然而在下一刻,一声冷哼却更是让赛巴特的心中一冷。
“哼~虫豸......
什么时候。亡灵族那些只会在角落里积灰结网的白骨也敢到我们精灵族的领地上来放肆了?
看来激进派的倡议果然是对的,不给你们这些亵渎污秽的家伙以教训的话。你们的胆子就只会越来越打......”
这家伙准是npc!
一听对方说话的调调,赛巴特就确定心中所想了,只是他的实力究竟如何......
赛巴特意念一动,两头岩精傀儡立刻脱阵而出,轰隆隆犹如火车头一般直直向那人撞去!
然而那人却依旧是一副冷漠无语的表情,手中的长刃轻轻一划......居然背到了自己身后???
而下一刻,赛巴特就看到了今夜自己看到过的最是惊心动魄的一幕......甚至比之前自己险些被人一箭射个对穿的那瞬间更让他感觉不可思议!
只见两头岩精傀儡轰隆隆冲撞间伸出两条巨臂直击,分别一上一下平推过去,就仿佛在城门门洞中垒出了一道向前猛烈移动的石墙要将所有敢于
『加入书签,方便阅读』