的领地中时常能够聚集两三万玩家。而这些玩家中的七八成甚至都有可能是此处领主本身的“手下”。
这些手下当然是隶属于各个有名有姓的团队的,在系统认可范围内并不与各大领主有直接瓜葛。
但是游戏系统的限制对于玩家而言总是那么的无力。只要有心的话,一个团队甚至能够发展出数以十万计的部下。但在游戏中看来却是数百上千个彼此间毫无相关的团队。
傲剑山庄就是其中的典型!
本身游戏家族的网络社区中登记在册的人早已破了百万,积极成员数量也有数十万之多!
这样的群体,也亏的是在游戏中还难以真的联结为一,要不然的话,那周围的其他人也真是不用混了~
而诸如这样的巨无霸团队,一旦彼此间真的打起了混战,那几乎可以直接引发一场游戏世界中的世界大战!
因而一般情况下,一二线的大型团队间彼此都保持了足够的克制,并不会随意大打出手,即便出现了某种程度的纷争,也自会有合适的方法私下解决,不会上升到联盟大战的程度。
可这一次引发的“百团混战”就完全不同了,在外人看来,这根本就是一场无数中小型团队对于各地巨无霸组织的围剿吞并!!!
以往巨无霸一般的各种组织在这次世界范围内的混乱事件中表现出了惊人的迟钝反应以及让人不忍直视的脆弱实力!
初开始的时候,其实真正敢于跳出来向这些巨无霸团队大打出手的团队也并不太多。
然而当看到一个个成功的例子纷纷涌现,那些建筑满满的二三级领地就那么轻松的落入到各家中小团队手中的时候其他原本冷笑围观的人顿时就坐不住了!
靠!
怎么会那些“老大”这么废的?要早知道的话那这城不如自己占了!!!
现如今的领地争夺战中,领地本身的防御能力直接决定了战斗的困难程度。
同样一百人的城防部队,在一座一级领地的城墙背后可能能够击退一百五十人的进攻。而若是放到三四级的高级领地中,那即便是对上十倍于己的敌人也有能力拼死一搏!
而若是手头恰巧又有足够的城防战争机械的话。那就完美了!
纵然是来了二十倍三十倍的敌人也根本无惧!
城防炮塔的集群杀伤能力床弩、投石车的毁灭杀伤能力城墙高度带来的射程增幅这一切的一切对于现今个体实力尚不算绝对强大的玩家军队而言都是无法忽视的恐怖优势,攻城战。有的时候意味着的真的只是血淋淋的牺牲和死亡!
这还亏得是现在推出了宠物系统,玩家能够通过大量捕捉具有飞行能力的宠物这才提高了攻城战斗时的战斗力,要不然的话,面对三四级领地以上的高墙厚壁,玩家能做的或许也只有仰头叹息了~
城墙的厚实防御力和可怕杀伤减免,不是玩家手中细小的武器能够撼动的,没有大规模的远程部队、没有强大的攻城机械,飞行部队拼死入城成了玩家手头仅有的战斗方式
这也就是说,一旦一些中小型的团队能够意外抢下一座防御空虚的中高级领地的话那就绝对是赚到翻的天降横财!
纵然是领地原本的巨头主人回来了。想要收回这处领地却也不是那么轻松的!
不狠下心拼上一大批人的死亡,这些领地根本别想顺利收回!
对于那些求发展不求战的团队而言,这样触怒本地大哥的行为或者无异于找死,不值得一干。
可对许多那些大哥以往的“敌人”而言,看到自己的对手吃瘪,那就是莫大的好事了!
战损?
见鬼~
对手的战损比自己多上十多倍,怎么算都不该是自己心疼吧?
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