他在发现后干脆点开了军旗升级界面一看
好家伙!!!
这两面军旗居然能够各升两级!
简直就是天上掉下来的好事!
而经过刘逸飞的一番仔细检索,他大概算是搞明白了“军旗升级”系统的大致思路。
点开军旗升级界面。出现在玩家领主面前的首先就是几大最最基础的强化方向选择:
基础强化、生命强化、魔力强化、攻击强化、防御强化、速度强化
因为这两面列军旗都是固定给吸血鬼用的,刘逸飞二话不说就都选择了攻击强化:
在此列军旗编属下的列军单位,杀伤效果集体强化5%。
赞绝了!
5%的杀伤提升。意味着吸血鬼们不但能够更快的消灭对手,加快敌人的火力减损速度更意味着能够加大它们的hp吸收量!
别看才区区5%的杀伤强化效果。然而扩展到整个列军三千个满额兵力配置上,实际增加的输出量绝对惊人!
而军旗升二级的时候。除了之前剩余的“基础强化”、“生命强化”、“魔力强化”、“防御强化”、“速度强化”等基础选择外,“攻击强化”选项下也出现了新的选择分支“近战强化”、“远程强化”、“压制强化”、“奇袭强化”
其他的选择刘逸飞不太懂,为保万一,干脆就选择了最最稳妥的“近战强化”:
在此列军旗编属下的列军单位,杀伤效果集体强化10%。
这个强化效果是累积强化的。如此一来,等于这其中两支列军下的总计六千名吸血鬼雇佣兵的实际杀伤输出就强化了足足15%!
这个比例就真是相当惊人了~
让刘逸飞在看到的一瞬间几乎彻底呆滞!
好家伙~
这甚至连“精锐军团”的称号都没获得呢
怎么着?
就一口气强化出了15%的近战杀伤了?
见鬼~
如果照这种趋势发展下去一路发展到所谓的“王牌军团”的话
见鬼!
那岂不是要逆天???
默默的想着这个问题。刘逸飞几乎在第一时间就察觉到了问题的严重性!
这要是来一面“满级的军旗”的话
那岂不是整个军团都要跟着赚死?
于是他尝试了一下看看能不能将这面列军旗再移除
系统当即提示,列军旗可以解除与军团的绑定编属。但是编属一旦接触,则之前累积到的“加成效果”就会全部清零。
嘶~~~
这一下问题就来的严重了!!!
首先,军旗的数目和质量将会直接决定日后玩家领地上的兵力多寡。
【因为军旗列编下的部队可以不计算入领地屯驻士兵限制中,就变相扩展了玩家领主统协士兵的数量】。
其次,这东西还能够极大的强化军队的实际战斗力!
那想必日后这玩意儿将会在很大程度上决定玩家手中兵团的实际战斗力!
但问题在于这东西一旦绑定就不能解绑了,要不然的话所有的加成效果就会清零。
意味着这支部队只能不断的强大、不断的战斗下去,不能再将一面强大的军旗交给其他部队使用。
而在战场上,一旦军旗列编下的部队战损数量超过30%,军团的士气就会受到明显影响而下降。如果战损量超过70%
纵使军旗未被敌人破坏或者夺取,也会面临整个军团的“彻底崩溃”!
非但在战时士气跌落谷底难以驾驭,而且同样的会被系统认定为军队灭亡,所有的“过往荣耀”统统跟着抹消最彻底的灭亡!
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