手里的攻击砸结实了刘逸飞和小刺客,打斜后方却是两柄战矛递出,稳稳的接住了这两位玩家意欲发动的突袭。
手中家伙被不明对手用力稳住,这些“打手”下意识的就感觉心头一跳!
靠~
难道对方居然还有什么埋伏么?
就是这么想着,其中有两个人甚至头都没回,下意识的就倒转手中的武器向着后方戳去!
同时,这些人都是身子一侧,跨出半步,顺势将自己的朝面方向改了过来。
可等到他们真正转过来的时候,这批人却是刹那间吓了个面色白净,很有种白日见鬼的惊恐模样!
而这些人怕的,却不是什么真的鬼,而是眼前出现的这一批“巡逻兵”......
靠!
对巡逻兵出手!
还是军营里的巡逻兵,还有比这更找死的事情么?
果然!
这会儿压根就不需要刘逸飞再跳出来证明什么了,事实上,这些人已经遇上了大麻烦!
仗着远比普通人更高的感知,刘逸飞更早的察觉到了这批巡逻兵的接近,而刚刚,他也不过只是在拖延时间而已,为的就是敌人这一刻的松懈。
只不过,让刘逸飞没有想到的是,局面居然会如此的顺利!
事实上,有关对方主动出手攻击巡逻兵这样的情况,刘逸飞可是没料到~
他一开始所想的,不过是趁着对方过来的时候,悄悄的使个绊子让对方那个话最多的家伙跌一跤罢了~
只此一下,对方的火气必定会被撩拨起来~
而在系统的设定里,这种轻微的肢体接触根本就构不成pk判定,真要归类的话,这应该就和在拥挤的人潮中玩家和玩家挤来挤去的概念是一样的,要不然的话,只要交通稍微瘫痪一下,岂不就等于爆发了大规模的pk?
要知道实际上,在那样的拥挤环境下,玩家受到的来自周围的外力可还要更多一些的。
而真正构成pk判定的是,则是诸如技能锁定对方玩家、召唤职业者召唤出生物之类的行为。
而最最直接的,则是向着对方直接发动攻击!
刘逸飞掌握时机的能力不可谓不精妙~
计算着那两队巡逻兵向这里慢慢靠近的时间,刘逸飞几乎是掐着表一般“放倒”了对方队伍里的那个话事人。
如此一来,果然就惹恼了周围的那些玩家,他们更是想都没想的就朝着自己发动了铺天盖地的进攻!
更搞笑的人,居然还有两名法师在倒退了一点距离后就开始搓火球的搓火球,揉冰箭的揉冰箭!
之所以他们要倒退着走,防的就是刘逸飞和小刺客偷袭。
刘逸飞他们也算是看出来了,十有就是鬼族的那种巫师职业,要不然的话,之前也不太可能超换的出吸血鬼,而立于旁边的小刺客,自然就是鬼族的刺客了!
鬼族的刺客可是一向凶名在外的,无论是对于任何一个种族的低防职业而言,刺客类的角色总是拥有强大的杀伤力!
一个不怀好意的话,甚至会被对方直接秒杀都不为过!尤其是对于法师这样的职业而言,情况尤其糟糕~
就是因为考虑到了此点,所以在发动攻击后,这两面塔楼族炼金法师玩家才迫不及待的倒退而出。
不仅仅能够拉开距离方便战斗,更能看清楚场上的形势,以免被强大可怕的刺客瞬间摸上自己后背。
只可惜他们的想法很好,而如此一来,却也真是与发现身后敌人的机会失之交臂了......
而等到他们眼前一花,发现了军营内攻击行为的巡逻兵冲上来的时候,这两名法师却已经来不及出言提醒他们的同伴了。
就在
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