返回第九十六章 坑爹的难度(第2/5页)  英雄无敌之尸山骨海首页

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    在那两环试炼中,刘逸飞的最终成绩绝对远高于一般标准。

    可这一次一口气面对四个敌人,第一支敌人派出的小队就几乎是同等数量的敌军......即便敌人的部队中主要以三阶士兵做主力,辅助以少量的四阶美杜莎,可大量的邪眼和鹰身女妖的组合依旧是对城防部队极大的威胁!

    而且,如果这一路敌人是这种实力的话,那么基本上就可以假定第一轮攻势中的另外三路敌人差不多也都是这样的实力了,再加上敌人的攻城部队实力完全有可能一轮强于一轮......

    而在这种接连不断的守城战役中,守城方最怕的就是有效战力,比如远程单位的折损。

    要知道这种火力上的折损是呈现恶性循环模式的,上一环中兵力折损的越多,下一环里战斗的时间还有火力输出对比就将不断放大,而因此阵亡的单位也将变得越来越多,直至最终守城方崩盘,被对面以人海战术堆灭......

    “该死!

    这真是设计给第三环玩家的试炼任务么?

    这样的难度,即便放到最终的第四环也足够了吧?”

    刘逸飞心中不由得颇是抓狂的呻吟道。

    只是眼下他自然不知道,经过内测后,龙升集团考量了内测玩家于各方面提出的各种修改意见,最终将公测后的这种剧情战役中,玩家将领试炼任务的难度改成了“浮动制”。

    每一环试炼任务结束后,系统都会安排一段小程序检测玩家存活的士兵数量。

    如果玩家所携带的士兵数量明显高于预计值,则下一环的任务难度会有一定幅度增强,而这种难度的提升也是几何式的,越是高档次,战斗的规模、难度都将提升很多。

    刘逸飞第一环结束的时候,系统给予的评价就是“近乎完美”,为此就已经将他第二环的战斗难度提高了一档了。

    哪晓得刘逸飞这个变态根本压不住!

    由于第二环他最终依靠着大量的资源兑换出了超过两百名的小妖精,使得他的最终存活部队急速膨胀!

    再加上他完美的策略和最终一兵未亡的傲人战绩,系统一口气就给第三环的战斗难度再提高了三档!

    连越四档!

    刘逸飞眼下第三环任务的相对难度甚至已经超过了正常情况下玩家第五环试炼的相对难度!

    这种水平的战局,怎么可能不难?

    事实上,如果刘逸飞有本事将战斗难度再提升一个档次的话,那么对面每次派出的部队实力都将会比他的守城部队还强!

    这样的对手,消灭一两支就是极限了,第三支撑死拼个残废~如果没有后继的兵力补充的话,甚至连第一轮的四路攻击都挺不过。

    当然此刻的刘逸飞已经无暇去分析战斗难度为何会这么大的原因了,在见到敌人部队的第一眼,刘逸飞就已经全心扑在了分析战局上。

    这一路敌人包括四十名一阶洞穴人蛮兵、六十名二阶鹰身女妖、四十名三阶邪眼、二十名四阶美杜莎......

    邪眼的数量甚至跟洞穴人的数量一样多!

    远程部队和飞行部队占据了整个部队数量的一大半,这尼玛是个什么情况?刘逸飞当时看到的第一眼就恨不得骂娘!

    只不过眼下简单的骂娘显然解决不了问题,要不然的话,刘逸飞连骂死对方一家老幼的心思都有了~

    幸好手里还捏着个迪薇。

    就在几分钟前,刘逸飞还因为自己迫不得已要在区区一个试炼任务里打出自己最大的底牌而感到懊恼、开了金手指。

    但是眼下,刘逸飞甚至恨不得将自己手底下的一干强大将领全都召集过来!

    这个该死的系统,不知道怎么设计的,简直太欺负人了.

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