返回第一章 年与变(上)(第3/5页)  英雄无敌之尸山骨海首页

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    o尔当时召唤出来的尸骨之墙的耐久以及防御力就绝不是可怜的围栏所能够比拟的~

    若是将怪物们冲击防御线的力度分十分之一给围墙的话,估计存在早就垮了......

    但是不可能每个玩家领主手里都有

    o尔这种型号的超强部下,甚至严格来说,目前在游戏里已经招募到自己部下的玩家几乎没有~

    毕竟想要招部下得先成为一方的领主,而小村小镇级别的领主显然很难让强大的npc愿意成为向其效忠的强者......

    没有能够强力控场的boss帮忙,玩家就尽量只能使用远距离打击或者建立村外的土墙、陷阱、战壕等来阻止怪物过早的对村子本身形成伤害。

    而这些办法无论哪种都是需要大量人力来配合完成作业的

    在开战之初玩家领主怎么派人构筑防线暂且不论,就光是领地内部的防御人员,你不站出来三五百人就根本想都别想

    就这还只是小村升级小镇的规模,如果是小镇升级小城的话......

    数千人只怕都不一定管够

    当然了,上次米伽勒的领地升级情况较为复杂,其中本身牵扯到了阵营和利益集团的问题,使得npc也对米伽勒出手,一般情况下,这种局面是不容易触发的,玩家要考虑的最多的还是怪物本身的攻击力度。

    当然了,无论是哪种升级情况,最理想的状态自然是成功~

    而一旦失败的话,残破的防御线将再难以抵挡怪物的入侵而怪物由于被严重ji怒,当时的攻击xìng也是史无前例的高的,可以说就是典型的仇恨满槽情况,不将玩家领主的小据点破坏干净,它们几乎不会选择退却。

    如此一来,一旦领地升级失败就几乎意味着倾家dàng产以及前段时间的努力全部付诸东流,也在很大程度上使得玩家们更慎重,轻易根本不敢随便升级领地,即便要升级,也要花大量的时间计划好各种事情,可即便如此,村落能够成功升级到小镇的例子还是不多~

    刘逸飞一边忙着囤积内部实力,一边在论坛上翻看着各种前段时间被他忽视的热mén视频,而其中很大的一部分始终是围绕着年末大擂台比武的主题......

    半年,对于任何一个游戏来说都是一个极为重要的标志时刻

    在半年末尾的时候,该游戏是否能创造什么惊人佳绩,该游戏的上线率是否始终能保持高峰,该游戏有否什么热mén话题能被人津津乐道等等的因素都将直接决定这个游戏未来一年甚至是两年的运营情况

    值得庆幸的是,从目前良好的市场反响来看,未来一年都会是《英雄无敌ol》的红火年

    年末擂台大比武是官方设置的重要活动,本就是为了继续提升游戏人气,再就是作为一种反馈,给玩家一次尽情pk的机会,并且对于pk中产生的优胜者许以不菲的奖励。

    只可惜这个活动到底脱离不开“官方”二字,并不能彰显玩家主动参与游戏的热情。

    而刘逸飞适时引发的一次“系统战役”却是狠狠帮了游戏公司一个大忙

    发生在迪克威尔王国西南部的这次战役在一开始的时候并没有引起玩家的广泛关注。

    毕竟那时候正在进行擂台赛的团体对抗赛,很多玩家的热情都被之前的职业个人赛挑起来了,更多的还是关注这个事情。

    可随着后来的剧情走向越来越惊人,战场规模越来越大,人族和jing灵族玩家的注意力首先转移到了剧情战役上。

    再加上最后一天战役出人意料的“风起云涌”,这次事件却在已经结束之后反而在玩家中引发了广泛的关注和热议

    虽然当时发生在荣

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