的骷髅都要倒下二三十个,看来这位的魔力属性还相当不错~
“呵呵,夜路走多终遇鬼,今儿个还真是开眼界了,啥时候开始这二级的霹雳闪电都成路摊货了啊?石头里随便蹦出个甲乙丙丁都能用的?”刘逸飞唯有苦笑......
骷髅实力大损之后,刘逸飞gan脆趁着结束一场战斗后那短短的几秒休息时间向系统提交了换防申请,准备下去稍微休息一下,顺便整理一下自己的思路,看看这回到底能不能觉到一点什么机会~
这“换防申请”也是系统对于这种类似的守城战的时候留下的设置。
毕竟是被敌人大举攻城的状况在那摆着,处于这种情况的时候,系统为了提高任务的难度和玩家的代入感,设定一旦守城战的守备位置无人接应的话,那么攻城方是可以强制攻击城门的!
这种攻击的结果就和城墙多次遭到战斗空间中攻城投石车的打击一样,是会在一定时间内下降耐久上限的!一旦被对方打到城门,那么在之后好几轮的守城战中,城门的耐久都不会满值,攻城方就有更大一点的几率在战斗空间中突破城门杀进城内,和守城部队杀作一团。
正是为了避免这样的事情,系统才会在守城战斗中分化出守备位置和预备位置。
一人战斗一人备战,前者被踢后者顶上,前者休息则必须提前一轮提交申请,等下一轮其战斗结束后,守备位置英雄和他的部队会自动出现在预备役位置,而原先的预备英雄顶上,之后便能换防休息了。
不过这也就导致了另一个设定的失效,那就是野外战斗中可以选择的逃跑选项在守城战中无法点选,因为,屁股后面就有人虎视眈眈的盯着呢......
刘逸飞换下来后再次一个人静静走到了先前停留的地方,他选的这个角度,视野开阔,能够将城内生的事情看个七七八八,却偏离了城门、城主府这最繁忙的一线,来这晃悠的玩家极少,正适合刘逸飞整理一下这几轮收集到的信息。
“按照开头来看,任务似乎并不是很高,不过也可能只是系统放出来的一些小好处,满足一下抢先进入守城战的玩家,之后的强度只怕会越来越大!即便不一定将所有的玩家统统踢出局,估计能留下来的也不足一个巴掌之数了。该死的是竟然还有英雄,不好办啊......
还得再压一压,不能太着急过早出场,要等到合适的时机再出手!呵呵,也不错,强度不大,我这里1ooo个死尸卖给鬼去啊?就让暴风雨来得更猛烈些吧~对了,刚才是不是看到了大象?晕了,一定是眼花......”
一晃,守城战开始之后已经过去了近半个小时了,期间具体进行了多少轮守城战斗,玩家们已经是再也记不清了,只知道一波波的怪接连不断的冲上来,就像没完没了的海浪一样,即便是此刻已经消灭了无数队的野怪,负责守备的玩家向外面望望,地图上依旧是黑压压的一大片......
虽然到此刻,还没有任何一个玩家英雄因为战败而被赶下城防守备位置,不过这可不代表着玩家们就是一轮顺风顺水,gan等经验上涨一样。
前前后后,换防过的玩家也已经有五六人了,虽说这最早上去的一批都是自身实力不怎么样,单单想着能占就占一点便宜的人,不过在七级城防如此全方位的攻防一体的支援下,玩家的部队依旧有损失,这便很能说明一些问题了!
众人正自闲话间,突然城市内再度响起了n “什么情况?怎么这个时候吹喇叭了?该不会是要命的出现了什么变故吧?”刘逸飞心头一阵不安的感觉扫过,不过他希望这只是自己的杞人忧天,若真是出了什么大事,刘逸飞可没办法在漫山遍野的怪物环伺下偷溜出去。
有句话说的好,叫好的不灵坏的灵。
刘逸
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