李山德一马当先,用自己强悍的防御能力,吸引住藤蔓怪的攻击,接着,在他身后的盗贼依次显出身形,击上一击就走。
整个过程,就像是流水线作业一样,动作非常流畅。这些藤蔓怪虽然具有了非常简单的本能,但他们到底还不具有真正可与人类抗衡的智慧,虽然个体战斗力不错,但在有了英雄带领的盗贼攻击下,却完全成了一群待宰的羔羊。
等肖海将那些幸存者送回轧钢厂,并协同韩天开着摩托车赶到现场时,李山德已经指挥着数量远处于藤蔓怪劣势的盗贼和丛林妖精结束了战斗,两百多个藤蔓怪,全部被削掉了脑袋而死。
因为攻击迅速而致命,藤蔓怪体内的能量浪费得很少,结果这次收获的魔力结晶质量也很不错。
听取了李山德的介绍之后,肖海不得不叹服李山德的指挥能力,真是比自己高多了。
他首先让自己用强大的火力开道,轰出一条道路,把己方需要保护的累赘带走。然后充分运用己方的优势,以类似网游打怪放风筝的方式,用劣势的兵力消灭了超过己方数倍的敌人。
这个案例中,李山德不但充分运用了己方的速度优势,还充分运用了对方没有指挥c完全告本能战斗的劣势,一加一减之下,有组织的对一盘散沙的结局就是李山德以零伤亡的奇迹结束了战斗!
看来,自己以前还是低估了战术英雄的作用。真不知道李山德成长起来后,会达到一个什么样的层次。
藤蔓怪的数量是如此之多,搞得肖海的储物空间又担任了一次超级运输的责任,这些藤蔓怪死去后变成的木头正如他当初所想,是加工成盾牌以及某些武器的木质手柄最好的材料。
经此一战,李山德的英雄等级直接升到了4级,一下子来了个三级跳。
李山德没有选择新的技能体系,而是选择了现有的战术技能。他将现有的基础战术升到高级战术技能,学习了基础攻击技能和基础领导技能。
战术技能主要是通过战术的运用,提高部队的攻击速度和移动速度。基础战术能提高部队1点攻击速度,1点移动速度,高级战术技能可以提高部队2点攻击速度和15点移动速度。
以盗贼为例,他们的攻击速度为7,移动速度为27。这组数据说明盗贼在战斗时每秒能出手7次,每秒钟的暴发速度为27米。
有了李山德的指挥之后,他们现在可以达到每秒出手9次,暴发速度达到每秒285米。这个速度已经远超普通人的水平了。
普通人每秒钟能挥拳五六七就不错了,更不要说用兵器战斗了,而移动速度,跑个一百米能达到12秒都算快的了。
基础攻击技能能提高部队20的攻击力。攻击力其实就相当于攻击的命中率,攻击力越高,意味着命中对手的目标越高。
基础防御技能能提高部队20的防御力。防御力与攻击力刚好相反,就是躲避伤害的能力。它包括降低对方命中的几率以及依靠甲胄等防御装备降低命中后的伤害能力。
基础领导技能能提高部队1点士气和1点幸运。士气越高,部队的攻击频率越快,越悍不畏死!幸运越高,部队攻击的失误越少,相当于变相地提高了命中率。
看来,李山德是想中规中矩地将自己弄成一个专业的战术英雄了。
肖海自己为自己规划的路线是战斗魔法师,初期以战斗技能的升级为主,后期以魔法技能为主。
主要是魔法师在初期的战斗力太弱了,他们战斗起来又需要魔力药剂之类的补给,完全是一个烧资源的机器。但不可否认,到了后期,拥有了种类繁多的魔法后,不论是攻击,还是防御,或者控制和辅助,强大的魔法师都有着不可替代地作用。
而韩天已经被指定成了一个剑客,一个纯
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