返回此书重要设定 ;一(第1/2页)  绝地求生之江湖录首页

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    大家好,我是男主角叶轻风,现在我为各位亲爱的读者介绍一下作品的设定。

    本书一直会坚持在底线范围之内的那不正经恶搞。

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    首先本书前言主要内容是一个虚拟仓游戏里的江湖世界。

    刚开始只是第一个版本,后期还会更新,越来越完善,同时不会超出“江湖”范围之外。

    相信大家都玩过游戏,选择服务区之后登陆,出现的是游戏界面,里面有;模式,成就,势力,背包,好友,商城之类的。。。

    也会考虑排位,天梯赛之类的,由于不完善后期会参考大家的意见,希望大家帮忙参考参考。

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    游戏模式,目前只有一种固定模式和几种活动,活动本作者会陆续安排上线。

    吃鸡模式:单人匹配,双人组团匹配,五人组团匹配,为了防止进图找不到人系统出现了每隔一个小时人物定位机制,持续十分钟。,玩家可以自由锁定一人。

    活动模式;逍遥天地任我行,携手江湖,势力活动,“杀神,王者峡谷。

    一个吃鸡模式和五个娱乐活动模式,后期还会增加。

    可以自由开房间,自由选择人数场地,和其他种种限制。

    神秘时间机制,我忘了在哪章有介绍,现在我简单明了的介绍一下,“有三个时间;现实时间,江湖世界时间,模式时间。”

    “绝地求生之江湖征文录”“简称江湖世界”

    “模式时间和现实时间是不一样的。”

    “江湖世界和现实世界时间是一致同步的。”

    “不管在盟主模式玩多久,哪怕在里面待个千百年,“回到江湖世界(现实世界)都只过半个小时,哪怕是一进图就死的人也是一样半个小时。”

    “官网解释,这是硬性规定。”

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    接下来说一下品级分明,希望大家能够看得更加明白。

    武林秘籍:“绝世神功,天,地,玄,黄”五个等级又分“上品c中品c下品”。

    装备丹药:“绝世。。,天,地,玄,黄”五个等级又分“上品c中品c下品。

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    接下来给大家介绍一下模式里面的资料;

    游戏里面的资料:

    生命:游戏里初始生命值100,死亡归零,打坐药草和其他可以恢复。

    内力:需要学习内功开启,开启之后看内功品级高低决定上限,学习越多内功越高越厉害。

    体力:每一个动作,行动都要消耗体力,看事情,情况而定。

    幸运数:每次开局,摇一次,最高100一0最低,增加寻宝几率,地图中任何人达到100可开启“夺宝任务”任何人都可完成。

    悟性:对武学的领悟能力,每次开局摇一次,最高100一0最低,(绝世100一70)(天70一50)(地50一30)(玄30一10)(黄10)

    根骨:对武学的学习能力,每次开局摇一次,最高100一0最低,决定“你学习的速度以及熟练度”,可以外力更改。

    在没有高根骨下,哪怕你学到了再高级的武学你都用的束手束脚。

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