返回第2章 0002战备(第2/3页)  天凌纪——探星时代首页

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吧?

    不过若是要重选兵种也不是没有办法,重置,这是战备里唯一的重选兵种方法。

    不过重置了的账号就如其字面意思一样,排行,声望,资源,武器以及id,以前所有的记录都会归于初始状态,也就是清零。可谓是代价惨重!

    急救兵,各项数值都很平衡的兵种,生存能力,机动性,战斗力都没大的亮点。在满值12的数值表现上看,大多只是678这样的属性。

    不过,急救兵,就像它名字一样,急救是关键。它和医务兵不一样,医务兵有很强的机动性和防御力且以救治他人为核心,而急救兵只有一个救治力10的天赋亮点且,这个急救只对自己有效。他的其他能力虽然是配药,但是配出来的药1并没有急救功能。诡异了。

    不过别看救治力10可以瞬间起死回生,也扛不住它皮脆啊,随随便便也是可以被空血打残的主。所以,喜欢这类角色的人几乎都转投了医务兵。医务兵起码还能救救别人呢,而急救兵,说白了就是脆皮敢死队!

    徐科林根本不想去管那两个坑货,一个特战兵苟成那样,一个突击兵完全硬干。脑子呢,脑子都匀给我了吗?

    对于以星域为范围的随时在线几十亿的战备来说,1000人的局可以说是很小了。第四代系内传输技术很好地保障了数量庞大的连线畅通。

    屏控版本的战备,虽然没真正的含外设游戏来得真实,但是人都在这里了,就别那么挑了,有的玩总比没有强。

    感慨的一会徐科林面前屏幕上已经匹配已经完成了,随机的匹配环境与随机的匹配时代背景一直是战备的一大特色。为什么这么随机?战场瞬息万变!

    战备里的环境有很多,几乎所有的环境都是模拟真实的星球环境来搭建的。而时代背景更是需要有变动,因为这个时代的宇宙不止是单一种族的宇宙,不同星域内的不同星系可能就会存在很多不同程度的文明,这样他们一个文明的进程直接影响他们的时代背景,对于一个好的士兵来说,冷兵器要会热兵器能懂,生物兵器等也要了解才行。要不然哪天你流落蛮荒星的时候,你连个火药都不会造,你说你能够活几天?

    “战备,开始”

    屏幕上一个阴暗的场景出现在眼前。

    徐科林检查了一下背包,两瓶水1升,一块行兵膏够维持自身重伤3次。

    面前地上放着两样武器,一把手枪4个弹匣,还有一把亮银色匕首。手枪叫火神,匕首是普通的钛合金匕首。

    火神手枪,给出的数值设定是20发弹匣,100点伤害。匕首只给出了锋利度28的参考值。

    这就是战备的特色,枪械类给予新兵基础的数值考量,相对冷门的冷兵器给出预估的锋利程度,这么做的原因旨在让新兵们自主学习相关知识但又不是入手非常困难,毕竟无论什么时代普通人都是占据人口的绝大部分,他们不可能会有很多机会接触到不属于他们范畴的东西。

    徐科林查了一下火神的资料,弹药是特殊弹种的火药弹。穿透性不强,但是一旦击中目标就会起爆,会产生不大的冲击但会释放高温以导致目标燃烧。

    徐科林拿起4个弹匣别在腰间,抽出一个装到枪里。

    “啪啪啪”,连续三枪由近到远射了过去,三条火光伴随着轻微爆破声蹭蹭蹭亮起。

    准度还行,射速不理想,手感不习惯。三枪过后,徐科林甩了甩被震得发麻的右手。

    避震不行,导致了精准度不够,穿透性是没搞头了,燃烧温度的话徐科林摸了摸最近的被烧白了的石头地面,不是地面被烧白了,而是一层氧化物。铝热弹?

    徐科林拈了一撮闻了闻,确实是铝热弹,那么温度一瞬间应该可以达到2000多度,这么小的剂量打到

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