返回第三十四章 细节(第3/3页)  大神附身系统首页

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    乔亦舒是气的说不出话,好在她的自我调节能力还不错,连续自我安慰之后,好不容易才恢复了心绪。

    随后,两人各自沉默,分别控制着自己的英雄,一路往家里跑。

    一边走着,乔亦舒习惯性的开始回忆刚才的场景,却是突然想起一个让她想不通、有一直想知道的问题。

    在刚才,杨超他到底是怎么发现斧王位置的呢?

    这个问题一出现,就一直萦绕在乔亦舒的脑海中。

    乔亦舒自己其实很清楚,要论玩游戏的能力,在大一新生中,她也顶多算是中间的水平,但是,在关于《远古守卫》这款游戏的理论知识上,她自认不比任何的新生差。

    可就算是这样,乔亦舒还是没有想出这个问题的答案。

    这个时候,乔亦舒也忘记了她刚刚对自己做出的决定,平静的对杨超问道:“杨超,你是怎么发现那个斧王的位置的?”

    “嗯?”

    杨超正琢磨着接下来的行动,并没有想到乔亦舒还在纠结这个简单问题,但在回神之后,便是有些得意的说道:“细节,细节你懂吗?”

    “什么细节?”乔亦舒也不想和他计较,只想知道问题的答案。

    “呵呵,你难道没有发现吗?在经过那个位置的时候,我们的经验值突然涨了那么一点。”

    “经验值涨了?”

    乔亦舒猛然想到了问题的关键点,是了,是经验值!

    在《远古守卫》中,有这样一个设定,野区的那些野怪是中立的,而他们的经验也是一样。

    也就是说,野怪死亡后所释放的经验值是平均分配给在它周围的英雄的,不管是谁击杀了那些野怪,也不管你有没有对那个野怪进行过攻击,只要你待在野怪的周围,就能够分到经验值。

    而杨超,显然就是注意到了这一个细节,当他发现自己经验值增长了之后,那么,唯一的可能,就是有人在周围打野,而在当时的那个位置,只有那片树林之后的刷野点有这个可能,也是因此,他才能确定斧王的位置。

    可问题是,在那样的情形下,有谁会特别去注意经验值的变化?至少乔亦舒自己是没有注意到。

    那为什么杨超就会注意到呢?不会是瞎猫碰到死老鼠,是运气吧?乔亦舒如此想。

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