特性:精神力一级(拥有者不会进入由不超过自身强度过高的能力或攻击带来害怕状态,提升对恐惧的抵抗能力)
种族值:攻击32c特攻31c速度68c防御43c特防45c体力32;总和251
个体资质:综合评级b
后天强化:无
加持状态:无
(攻防属性等能力幼年期无体现)
汤久立刻发现了问题,种族值的分配上除了速度都出现偏高的情况,特性更是奇怪,还出现了一些与游戏中的个体值等不同的评定标准,说着汤久突然一阵头晕。面前的表格开始模糊起来。
插件精灵的声音再次响起,之后一阵困意袭来,汤久仿佛回到了高三时期似的立即陷入了沉睡。
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口娘娘叽哇!这里向大家列出的是本书的能力设定!
等级,或者说成长度,代表这一只宝可梦的成长阶段,通常表现为1到100
状态,身体状态(是否健康)c精神状态(精力充沛等)c异常状态(陷入中毒),以及其他状态。
通用技能,与直接战斗无关的各种能力,按照强弱进行评级
战斗技能,直接攻击,提升自己或是扰乱对手的技能,如十万伏特,喷射火焰一类
特性,自身独有的某些被动的特点,与游戏中的表现不尽相同,如蜂女王的紧张感特性可以让周围的精灵产生恐惧感,大多数三蜜蜂的采蜜特性可以增强对气味的感知c花朵的识别等能力,作为中等资质的汤久表现为抵抗恐惧的精神力也是插件精灵引导的结果,所以说用心创造快乐,一分价钱肯定一分货。
种族值,精灵的种族潜力,会受到亲代的影响而遗传长处与短处,也会因为自己的努力而有提升,强者愈强。
个体资质,以a一为最低,雄性三蜜蜂整体平均只有a的个体资质属于最差的种族之一。b在雌蜂中也可以排在中上,主要是蜂后拉高了整体评价。
后天强化是由锻炼等方式提升的能力,比如对一套连击特别熟练,低空飞行格外灵活。
加持状态如剑舞等短时间提升能力的状态。
那么就先到这里啦,吼呐呐~
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