楚向出门之前特意看了下外面,确认柏丽不在才前往机甲学院。
时间还比较早,训练场上人影寥寥,楚向选了架远程火力压制型机甲。飞上高空中的训练场,和拟真对手厮杀上百回合之后,楚向已经找到远程火力压制型机甲的特点,随后回到地面更换机甲。
不断更换熟悉各种机甲的性能,熟悉了五大常规类型的机甲之后,楚向向ai发送了考核申请。考核要求很简单,挑选一架机甲,和ai随机给出的五个对手一对一对战。
楚向选了豚级突击机甲,飞上高空,力场将楚向笼罩起来。随着ai宣布考核开始,楚向打开机甲的防护力场,立即将贴在胸口的晶盾取下,同时扫描探测对手的存在,并全力发动推进系统,快速加速,进行高速机动。
对手不知在何方,四面八方都有可能,楚向很快将速度提升到十五倍音速,探测系统以伞形发散电磁波扫荡,探测对手的存在。这样的探测方式可以避免电磁波到处发散,被对手捕捉到自己位置,对手只有在伞面内才能定位自己的位置,而如果在伞面之内,楚向也能同时发现对手的位置。
就在楚向扫描到对手的位置之时,对手随后也发现了楚向的位置,楚向先开火,射能武器精准的打在对手的防护力场上,却是没能打爆对手,而自己的晶盾也受到对手的精确攻击。
反馈的数据让楚向瞬间知道对手是肉盾机甲,随即发射实弹攻击干扰对手的射界,并进行干扰式的射能攻击,同时进行高速不规则机动,快速接近对手。不断有射能打在晶盾之上,楚向越过一百三十多公里的距离之时,晶盾已经被打爆,随即张开防护力场,利用防护力场偏转对方的攻击。
一旦被射能武器瞄准,就只能接招,唯一的办法是进行高速的不规则机动,让对方的射能武器转向速度跟不上,无法锁定自己。楚向避开了对手百分之九十六的射能攻击,打中自己的射能中又有百分之九十八被晶盾反射掉,安全进入对手三十公里的范围之内,随后展开射能攻击。
在楚向狂风暴雨般的射能攻击下,对手无法保持火力压制,只能被动防守,偶尔才能反击一下。对战舰来说,基本不分功能类型,而机甲不行,机甲要分为不同同类的原因很简单,因为机甲太小,瞬间输出功率有极限,将输出功率运用到防御上就无法兼顾攻击,进行饱和攻击则无法保障力场的防御。
楚向的攻击看似狂风暴雨,其实他并没有将攻击功率提至极限,只不过巧妙的利用不同的攻击方式让对手难以防范,不得不将力场全部张开,将四面八方都笼罩起来。
打龟壳很简单,楚向接近对手之后,拔出后背唐刀随手一掷,十五倍音速的长刀贯穿对手,ai判定对手死亡,拟真甲士消失,楚向追上飞刀,插回后背。
第一场获胜,随即ai发动力场笼罩楚向,将机甲的数据恢复到完好状态,并将晶盾拟真出来。
休息十分钟之后,第二场考核开始,ai宣布考核开始,散去笼罩楚向的力场。
第二场的对手是远程火力压制型机甲,经过十六秒的鏖战,楚向晶盾碎裂,力场失效,用机甲本体的反射晶体硬扛了四百分之一秒的射能照射,接近到五十公里范围之内,从侧面将对手打爆。
其实机甲对战,根本不需要接近对方,就算在上万公里之外也能分出胜负,那样的话比拼的就是武器的威力和操控能力,体现不了技巧,对考核来说太过简单。因为距离越远,射能武器需要的转向角度越小,根本无法脱离对手的锁定,近战机甲远程武器威力不足,完全没有获胜的机会,将对战距离限制在两百公里之内,其实是对近战机甲的优待,给近战机甲击败远程机甲的机会。
几乎两败俱伤,四百之一秒的射能照射在机甲上留下一个碗口大的洞,差点击
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