返回第十三章 有钱能使鬼推磨(第2/3页)  矩阵契约首页

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汉三真真的服了,只恨自己上学的时候不好好读书,在社会上只学会了斗狠和赌博,真要比算计,还是小项这样斯文,一看就是有文化的人。

    过了半小时三人每人得到一个“白面包”又被放了出去,并呼朋唤友组织起了10人的强盗队伍对铁匠铺进行了令人发指的“打c砸c抢”。

    因为守卫老爷发话了,这是他们最后一次忍自己,牢饭只剩10个了。老大把自己的朋友从亲到疏纠结地排了个“前七名”,带着大家去吃最后一顿牢饭。

    结果碰上刚入职的两个监狱守卫。经过两人的舍命战斗武力制服10余名犯罪分子。企图逃跑的4个主谋也被两人联手揪出,领地的治安环境为之一新

    “提示:侦察兵5/5,你完成了成就“侦察兵”,战斗时你能够获得对手的属性数值和姓名。(本能力优先级为最低)”

    (优先级:最低c普通c较高c绝对,同优先级能力效果抵消补偿。)

    (比如最矛和盾,盾不会被刺穿,但会额外损失装备的耐久。)

    “提示:治安官5/5,你完成了成就“治安官”,你的攻击1”(441)

    “提示:典狱长10/10,你完成了成就“典狱长”,你施加的所有控制效果的优先度将视为上一等级”

    项城迫不及待地就想试一下自己的新能力,对着胡汉三的胸口就是一掌。

    “力量:8”

    “体力:5”

    “敏捷:5”

    “智力:3”

    “精神:3”

    “魅力:6”

    项城能看到胡汉三的属性值,胡汉三自然也能看到项城的。

    想到项城靠着这么弱鸡的属性就能击杀鲍比,而现在又获得了装备,还带自己一起做完了成就,胡汉三觉得项城这个同性朋友自己交定了。

    这次项城没打算把牢房里面的家伙放出来,丢了几个面包就把他们交给来接班的守卫。自己则去把集镇逛一逛,准备淘一些大件。

    之前项城虽然到处塞红包,但也是一个两个的撒,就算有人奇怪也不会去深究。但是项城打听的“大件”都是几十上百银币,自己再一口气买回去想不引人怀疑都难:上班一星期的孤儿院出身的公务员全款买车买房,你信么?

    但是现在不一样,项城两次“抓贼”的时候已经感受到了街上和城堡的氛围的变化:

    孩子们在街上兴奋地跑来跑去玩着骑士对决的游戏而不是去抓兔子,摘野菜;平时干完活就对着天空发呆的贫民也三三俩俩地聚在一起聊的热火朝天;城堡里的厨师带着车夫采购了满满一车的食物,城堡里也十分喧闹,但都是带着愉悦的兴奋,就像在办酒席一样。

    最重要的是:马贩子被人挤在中间面红耳赤地和别人讨价还价。

    “50德涅尔就想买走我的宝贝儿?做梦去吧!”

    “你说昨天还这个价?昨天它只能帮你耕地,而今天它能帮你达圣城!”

    “很好60成交!等等!有人出61!”

    很明显,高德弗雷的衣锦还乡大大刺激了人们的神经,在领主和教会的剥削下就算是小地主也是苦苦度日更别说攒下积蓄。

    而当年空手出去闯荡的落魄骑士已经成为圣城的实封贵族。即使是跟随的部下也个个气派比过村长。

    不知道谁带的头,圣城就被传成了春天种下一个面包秋天就会长出许多面包的神奇之地。

    “去圣地!”的想法浮现在每个人的脑子里,而项城则积极地扮演了其中行动派的角色。趁着头头脑脑们都去城堡宴会的时机很不厚道的哄抬物价,把水搅浑,最终以31枚银币的“相对最低价”买走了一匹跛脚驮马。

    又用10银币从教会哪里

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