返回第22章 风起(第2/3页)  生机之界首页

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,有一点萎靡的状态。看了看自己的精力指数,增加了2点。

    第三天,已经可以适应自己制定的计划表了。吃食的节奏也开始有了变化,每天下午运动完的没有觉得太大的疲劳感。总结也很清晰的就能表达出来了。而精力指数增加了4点。

    第四天,已经能够严格的按着自己制定的计划来完成自律了。虽然还不能每天准时醒来准时睡去,但已经能在规定时间点内完成指定的活了。此时的精力指数增加了8点。

    第五天,依旧能够严格的完成自己制定的计划,不过内心已经产生了抵触的心理,导致心神有点疲惫,此时的指数增加了10点。

    第六天,仍然严格的完成了自己制定的计划,不过内心的抵触越来越严重,虽然说精神面貌等方面都有了很大的改善,但是脑海里的声音却是越来越严重。此时的指数增加了12点。

    不容易,如果不是以往的坚持早起吃好三餐等一些有规律的作息,怕是在这么严格坚持下去的话,白一方觉得自己就算肉体不崩溃,精神都会先崩溃才是。每天吃一样的食物,味觉都开始变得没有了,每天坚持做一样事情如果不是自己意愿的,就像是度过了千百个春秋一样难熬,而自己还每天做了好几样。这对于精神上的折磨太大了。

    “恭喜玩家能量指数有所提升 307/1000”

    “恭喜玩家获得了‘精力充沛’成就”

    然后,白一方就看到自己获得了一个状态,跟他所得到的成就有关,他详细看了一下介绍:精力小成状态,拥有此状态的玩家由于对事情有着一个坚持尺度,相信对于它们来说,做什么事都是事半功倍的存在的,所有拥有此状态的玩家将拥有普通玩家一倍的奖励经历。

    一倍的奖励经历!

    也就是说,如果是完成任务的话,得到的经验加成会是2倍那样!

    “我说那些发了成就之后的人怎么都销声匿迹了,原来这么鸡贼,这么好的状态也不共享出来让大家知道,不然肯定有更多的玩家选择优先提升基础。”白一方吐槽到。

    其实这也不怪那些玩家,一部分玩家得到的成就有着对应的状态,有的是增加了记忆的缩短时间,这个没有人去精确计算的话其实变化也不大,而对于那些增加文学的存在,文学造诣一般都是一个灵感的说法,如果一直有灵感,别人也不会去起疑心。除非是对于自身身体以及增强自身素质的成就,不然都不会有状态触发。

    要知道,白一方做的这个精力指数的成就,在现代社会中,已经可以算是国宝级的存在了,在大多数人都沉浸在虚拟游戏世界之中的社会下,已经很少有人会去保持这样的规律生活了,反正就是饿了吃,困了睡,累了休息,虽然说自身的身材可以经过生物技术去慢慢消耗掉,维持着你的身材,但是对于自己身体的强化却是基本为零。

    而随着白一方在自律的这段期间,也有很大一部分玩家都攒够了经验到了1级满经验,正在搜索着各自的任务。很快,便兴起了一股线索热潮,不管是5个搜索任务中的哪一个,都需要集齐对应的产物。好多玩家都开始贩卖消息了,看到线索的玩家就像是刷到了野图b一s样,一有发现就发帖,有需要的玩家则联系交易坐标。很多玩家发现自己找的话范围实在是太广了,还不如发动人海战术去寻找。所以有的玩家一选择好任务,就直接把物品介绍发帖出来,有消息的则是举着“人头”来领赏。双方是周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。很快就升到了2级。起初以为太容易了,后来才发现一个可怕的事实,如果需要能量化还需要再收集99个物品才能满足。

    知道这一真相的玩家,顿时对某人感到瑟瑟发抖,直接当成了大佬看待。

    当然五个选择各有不同,机械的收集机械残骸,需要到各处

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