态度就非常正面了。
“可以确切地说,宗天和方科都没想在这部电影上直接赚钱,”宗政海直截了当地跟陆洋透底:“我们甚至已经做好亏本的打算了。”
科幻电影对于华国市场来说,一直是块美味但不好烹调的肉。
看着国外商业大片在华国获得巨大的收益,谁不想分一杯羹?只是暂时不具备这个实力罢了。
而且科幻电影本来就是极烧钱的电影类型,在没有充分把握的情况下,谁敢用几亿来“实验”c来“试水”?
如若不是方科和宗天达成了一致的意见,任何单独的公司要拿出这么多钱来拍这部电影,恐怕也是要慎重再慎重地考虑的。
方科拍这部作品,明面上是为了“情怀”,是为了将自己缔造的游戏世界以另一种形式表现出来,其实说到底就是想扩大《星辰》的影响力。
华国有了自己的科幻题材游戏,也有了科幻电影,这个噱头足以让更多的玩家对《星辰》产生好奇,进而进入游戏,更进一步推动方科在计算机和网络领域的发展。
而对于宗天来说,这部剧会在岛城的影视基地搭建科幻背景的新场景,但这却并不是“临时”场景。
换句话说,他们花了一次钱建设,就可以吸引更多想尝试科幻题材却苦于没有拍摄地的影视剧作品,其中也可能包括《星辰》的系列电影。
有一个著名的例子,那就是《魔戒》系列电影。
全球票房29亿,周边卖了将近60亿的魔戒三部曲,加起来的投资才4亿。这其中虽然原因很多,但有一个就是场景的重复利用。
而且这样的科幻场景在国内的影视基地将成为独一份的存在,作为大型旅游项目来宣传,也会产生很多效益。
就像为什么有些人热衷于盖世界第一高楼,那不仅仅是满足个人的虚荣心,而是向公众疏离一种形象,树立一种自信。
——看,这部电影这么烧钱,我们说拍就拍了,所以说还有什么事情,能难到方科和宗天呢?
拍这部电影带来的虚拟效应才是两家公司真正看重的东西。
所以电影就算还在拍摄过程中,对宗天和方科,就可能已经开始起作用了。
“这部电影拍摄时间为半年,制作时间大概要十二个月到十五个月,在这一年半的时间,不仅是方科,我们宗天围绕这部电影也会有很多动作,也许电影还没有上映,就可以把成本收回来了。”
只是如果票房不好,也会影响后续的收益,所以他们当然还是希望电影能够大卖,这样他们从中的获利也会更多,持续获利的时间也会更长。
当然,宗天和方科对这个项目还是有一定把握的。
首先,在国内,这个题材少有出现,所以华国观众对于本土的科幻电影其实是有所期待的,一旦电影面世,会有相当一部分观众出于对国产科幻的支持,走进电影院;
再者,华国的市场很大,只要宣传做的好,票房一般不会有问题,更何况方科自己就是搞计算机网络的,在这方面有优势;
第三,也是最重要的一点——技术保证。
因为两家企业强强联手,资金的问题解决了,钱虽然不是万能的,但已经可以做很多事了。
为了让这部承载着方科游戏世界的大荧幕作品尽可能完美,方科不仅自己参与制作,而且还请来了好莱坞的专业团队。
“这部电影在剧情方面并不复杂,人设也好理解可它难得就难得在,国内很少拍这个题材,要想演科幻电影,首先要去国外,但这对于大多数演员来说不太现实。”
陆洋跟宗政海聊自己的想法:“这对于现在的我来说,也同样不太现实。”
听了对方的话后,原本还有别的顾虑的
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