返回第二十章 规则(第1/2页)  纵横幻想位面首页

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    等慕清走出自己的专属房间,想回头记住自己房间的位置时,那道光门已经消失,只留下毫无缝隙的合金墙壁,他抬头看着眼前巨大无比的空间,上空就是茫茫宇宙,各种星系团做着毫无规律的运动,虽然深邃,黑暗,但那些星系同样孕育着生机。

    慕清台步前行,感觉就像踩在地毯上,然后他蹲下手指轻触地面,并没有印象中那种冰冷的钢铁感觉,反而有些微软,带着淡淡的温度,就好似有机体,再抬头看眼前异常开阔的广场,慕清发现少说也有近千人在上面或蹲或站或坐,众多人交流形成的嘈杂之感,慕清感觉跟菜市场别无二致。

    慕清来到广场中,发现每个人的头部都笼罩了一层模糊的雾气,五官看上去都不清晰,想来就是上古试炼之境设定的保护系统,用来保护个人的隐私,而中心广场的慕围还有几处发出淡蓝色光芒的光门,不时泛起水波似得涟漪,也不知道有什么作用,但从不时进出的人流来看,慕清断定应该不是什么禁地。

    慕清走到一个人们相对聚集的地方,就看到那些人身前漂浮着一些道具的3d全息投影,旁边还配有详细的属性说明,明显是从上古试炼世界其他空间带出来的装备道具,不过由于他初次进入上古试炼之境,不知道市场行情,所以对价格和价值也无法做出评估。

    慕清也不着急购买自己所需要的道具,而是在这嘈杂繁忙的市场缓慢穿行查看,不停收集着各种各样的信息,凡是从现象到本质,慕清一直相信,你知道掌握的信息越多,那超出你预想和逻辑之外的事情就越少。

    不过总体来说,慕清发现整个市场中,除去一些能够在战斗中或战斗结束后迅速恢复生命的食物类道具外,远程类的道具或能力比近战类的道具价格高,慕清就看到只是一把普通的左轮手枪都能被开价1000资源点,而且子弹另付。

    这也很好理解,战斗时,使用远程能力的试炼者生存几率肯定比近战类试炼者高,除此之外,市场中也有基础能力卷轴出售,价格根据行情在1000—3000资源点不等,但都比空间本身出售的便宜。

    此外,慕清快逛了大半个市场,发现几乎所有的人都顺带出售上古试炼之境其他世界的情报,但价格却好似股市的大盘高低起伏不定,似他手上掌握的多魔化犬王和兽人酋长的资料也只是价值几百资源点,尽管价格这样低,购买者的消费欲望也并不强。但也有一些天价情报,比如《倩女幽魂》世界柳树精的资料,仅仅是部分,也被标价7000资源点。

    游览走过了大部分市场后,慕清对市场行情已经有所了解,他走到之前看到的三个基础能力定价最低的摊位之前,总计花费了5000资源点,再消耗3点潜能点,终于掌握了三项基础能力,不过到底是最低级的基础能力,反映到具体数据上都低的可怜:

    “基础近战lv1:使你近战攻击的命中率增加1,发挥攻击上限的几率增加2。”

    “基础耐力lv1:降低受到攻击时的被爆击率1,生命值的恢复速度增加2。”

    “基础脚步lv1:使你的闪避率增加1,基础移动速度增加2。”

    之后再次花费3点潜能点,慕清终于如愿以偿的学习了近战武器专精这项能力,他逛了差不多整个市场,紫色的专精卷轴不是没有,但统一都是单一的类似弓箭,单手武器,长柄武器等一类武器的专精卷轴,而且每一件都不少于一万资源点。没有一件像他手中这种涵盖多项武器的专精卷轴,但这也意味着慕清掌握近战武器专精这一项能力,就可以毫无障碍的使用各种近战武器。

    消耗了6点潜能点,终于学到近战武器专精,当他想使用潜能点继续提升近战武器专精的等级时,试炼之心却提示他必须先提升前置基础能力的等级,再次花费100资源点查询基础能

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