第二层,第一层就清零了。这样一来,黄溢的生命战魂,就只剩下了第七层,第八层,第九层这3个最高的层次了。
接着,黄溢可以用同样的方法去点防御战魂,点到第九层之后,把前面6层消除掉,这样防御战魂也剩下了第七,第八,第九3个层次。
最后,黄溢再把最后的9层限额,全部用到攻击战魂上去,把第一层到第九层全部点满。这样一来,攻击战魂是满的,而生命战魂是最高的3层,防御战魂也是最高的3层,加起来就是15层。
如果按照每一层的最低加成幅度计算,黄溢的攻击可以加成1+2+3+9,也就是45,生命可以加成7+8+9一24!防御也可以提升24。
而按照刀锋他们的做法,把第一个战魂提升9层,再把第二个战魂提升6层。按照最低值来算,那一个战魂加成了45,但第二个战魂则只加成了1+2+3+6,一共21!第三个战魂则是0,差距就这么体现出来了!
黄溢是攻击提升45,生命提升24,防御提升24。
刀锋是攻击提升45,生命提升21,防御则是0。
这种差距是非常大的!因为这是百分比加成,是永久的加成,随着玩家实力的提升而提升!这代表黄溢有一项属性将比刀锋他们这些玩家,永久提升24!(未完待续。。。)
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