魔力球不爆,刚才剩下的那一半再刷下去六成
第三步,在上一个过程的同时还要拿住魔力球,并且夺取魔力球的控制权,然后再稳定魔力球。剩下的四成··全灭
第一球就镇住了全场,接下来的表演赛就真正的变成了‘表演赛’。这一手对于场上这几位还只是基本操作,接下来让二年级见识的都是想都不敢想
气泡球··也就是必破发球,然而现在这个发球不难接了,在气泡破碎的瞬间完成修补就算接住,考的是一个反应力和魔力释放速度,场上这几位就高卡在这方面有点苦手,但两年下来也能做到这点了
比气泡球高一级的是声波震荡球,让音爆术魔法罩着魔力球,一旦碰撞,巨大的音爆会透过防护魔力把里面的魔力球震碎。这一球目前无解,但这一球本身的难点在于,音爆术并不是一个好的容器,一个不小心就会把球震碎在自己手里,团分个人分都丢一分。至于躲就不要想了,球速早就快到躲不开了,要是有连着的几场比赛在后期还有可能躲躲
还有更骚的暗物质球,那个也不知道是黑暗还是强酸的魔法包裹球体,这一球就是以前的气泡球,甚至比气泡球更恶劣!为什么呢?黑暗会侵蚀魔力,本身就隔绝了魔力和精神探查,也就是除了释放者自己,外人不知道里面球是什么状态
这里阴险的地方在于释放者对于黑暗的溶解度的调整,也就是威力魔力释放的差别,这一点不接到是无法判断的
那么恶心的地方在哪呢?你接了这个球,破除了黑暗,然后发现球被溶解的残渣,这个时候就没救了。因为这里的魔力残渣和气泡球不一样,气泡球根本不能有精神力在其中,不然稳定性非常高,在禁止用精神力直接破坏扔出去的球这条规则发布之后,一旦有精神力在其中那就没法达成气泡的作用了
但黑暗侵蚀这个魔法包裹的这些魔力球残渣里面是有精神力的,哪怕接住之后发现了这些残渣,想要像修复气泡球那样修复,短短的时间根本玩不成精神力夺取,最后失败
当然这个发球危险的地方也有,那就是溶解速度过快,人家晚接了,黑暗驱散之后发现里面没有球,那算是发球方失分,和当初的气泡球一样就是赌!端得是阴险无比
还有一个就是很硬核的水球,不过这个现在都研究出接的方法来了。本来水球的难点在于,像是火球一样正面突破,然后保护起来对吧?水球正面突破的时候,水的动能还在,而且还不小,你正面一挡,包裹在后面的水还是会前进,一瞬间就把魔力球挤破了
那么接水球的方法就是用魔力先一步在空中接住水球的后方,这样水球的前部分会护着魔力球继续飞,但魔力球就露出来了,这时候再随便一拿就能拿到魔力球
风球非常不合适,三十单位魔力的风突打击面非常广,这个魔法本身和凝聚威力就冲突。打击面太广就等于没有打击面,没什么用
电光球··和冰球一样,目前一阶魔法之中,雷电术和冰突一样,都是定点打击,没有办法在自己手上存蓄,也就无从操控来包裹魔力球。而相比于释放之后还能调整的冰突,雷电术释放之后根本没有调整的机会
而在防御的时候,护盾术作为防御利器,每个人身边都有一个,作为应对突发情况的一个应急机制。当然也可以用来挡对面的发球,但是用护盾挡住之后,很有可能来不及夺球而导致球破碎,所以这不是个好方法
场上双方打得是你来我往,让本来对这项运动仅仅是感觉有趣的二年级生都被完全吸引了。这可真不是说说玩的,也不仅仅是一个游戏而已,这里面对于魔力的操控要求可以说是难以想象的高,一对比下来二年生都有点自惭形秽
而惊讶随着见识的多了也就不那么一惊一乍,而且随着对于比赛氛围的沉浸,二年
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