就对了。但其实不是这样的!拿游戏做例子
比如联盟,联盟的攻击和防御公式大部分玩家都不懂,但网上其实是有的,大家去查一查防御减伤公式这个对玩一ba游戏是最重要的
为什么说主播很厉害?主播基本上都能记得住这个减伤公式。就有的时候看主播玩的时候,对线之后看一眼对面装备,然后沉默一会儿。这个时间其实就是人家在心里计算伤害和模拟接下来对战的时间,然后就是一波秀把对面宰了,帅气非常!
再比如吃鸡,每把枪的伤害数据,各种配件的伤害影响,那些大主播都心里明镜着。看职业联赛和直播的时候,各个队伍之间打中敌人之后,都会报一枪两枪,对面几级甲几级头,这些影响都非常大
就算是魔兽和dnf这种网游也是需要计算的,现在的魔兽世界已经不是早年了,在作者我打魔兽的时候,那些大神能把每个b一ss的具体属性都算出来,根本不用官方给数据。那个年代开荒副本非常难,靠的就是这些数据给主坦配装,然后一点点的开荒
这就是计算的用处,很多时候都有人调侃我是来玩游戏不是来血算术的,然后进一步调侃游戏名数学xxc计算xxx什么的。但其实玩的精和玩的糙就在这区分,当然数据不是决定性的东西。有数据可以让游戏难度稍微简单一些,不然就只能靠千锤百炼了,而千锤百炼到最后··其实还是数据
比如看了一眼对面装备,立刻就是“我这一刀能打他一半血,两下干死”,“我这一套绝对能秒了他”,这都是心里有数的表现,对不对?
所以在有了明确的计算的情况下,对于法师来说,可以有效的减少不必要的测试数量,以达成在尽可能少消耗魔力的情况下完成更多的有效测试
又或者在准确的知晓消耗单位之后,在一定时间内进行训练以计算出自己的大致魔力储量。然后再根据这个魔力储量来规划最大化输出方式以及最合适的输出和防御耗蓝比
这些都是有用的!是必要的!法师不是战士!!不是靠本能去战斗的职业,对一切都要做到心里有数才行。而且就拿无咒施法的条件来说,无时无刻都要保持淡定,波澜不惊,那么这个状态下也是计算力最好的时候,为什么不去进行更多的计算更多的规划呢?算无遗策才是最稳定的保障
夏尔要教给这些孩子们的,就是这个思想,而除此之外,重要性都低一级
······
而在讲了数学的重要性之后,可能有人感觉奇怪,为什么夏尔不将更多的自然科学方面的知识呢?物理化学为什么不都教了?学好数理化,走遍天下都不怕吗,何况大部分的穿越前辈都是那么做的,用先进的理化知识让土著拜倒于知识的山脚下
其实夏尔在穿越之初也是这么想的,甚至尤有之而无不及。原因就是夏尔没有金手指,在某种程度上让刚穿越的夏尔很慌
但慌张就让夏尔有了更多的思考,毕竟没有金手指也不能找时空管理局去要一个,生活还是要继续的,不能因为比前辈少点东西就寻死腻活吧?
所以为了更好的生活,事实上夏尔老早就想到了数理化制霸,但在一定程度的解析了冥想世界之后,夏尔才延缓了这一举动。只是延缓,并没有放弃
冥想世界目前依旧是夏尔研究的最大课题之一,其神秘程度和未知性依旧是最高的。所谓学海无涯,当研究的越深入也就越深不见底,未知总比已知多
而现在夏尔已知的关于冥想世界的一点是:每个人的冥想世界都是不同的
这看似一句废话,因为每个人都是不同的,所以象征思想和意识的冥想世界肯定也不同。但就是这个让夏尔觉得不能轻举妄动,尤其是在知识的传播上
目前夏尔对于魔法威力的猜想上有一个是
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