多,最终形成了所有团队在同一个世界里进行大混战的最终一战,至于最终一战的目的是决定主角气运的归属还是别的什么暂且不论但我们这个轮回世界的团战规则和原著几无二致,所以也可以简单地认为团战是为了淘汰,而淘汰”
“一定会有终点!”汪川屈起食指敲了敲太阳穴,继续说道:“没有终点的淘汰就没有任何意义,长江后浪推前浪,任何事都逃不过趋向动态平衡的轮回。我想这也是当初楚轩他们做出最终一战的推论的基础,所以放到我们这里也一样我们必须考虑到什么时候是淘汰的终点!不管是和无限恐怖原著一样将面临最终一战,还是有别的什么后续的轮回阶段,面对着有终点的淘汰制度,只有更早的参与才能获得更大的生存机会!后来者永远无法居上。”
“主神虽然可以调节不同轮回小队之间的时间比例,但这个调节也必须有个限度,不可能任由一个小队刷单人副本去缩短和其他小队的实力差距想想看吧假如我们在咒怨里灭掉了寻迹者,而咒怨之后的第二部或者第三部恐怖片就是最终一战会怎样?如果我们还抱着等待寻迹者自然灭亡的想法,将会失去至少四次有团战机会的轮回,单机副本再怎么简单,奖励都不可能和团战相比”
“退一万步讲,我们在咒怨里要采取的行动也用不着孤注一掷,大可以用尽一切办法削弱寻迹者的实力,就算无法全灭他们,但等到死神来了,寻迹者的实力将更加薄弱,我们消灭他们的概率也将更大。最多耽误一部恐怖片的功夫进可攻退可守,至少我们要在咒怨里努力尝试一番!”
汪川这一番长篇大论下来,基本上是远的近的,好的坏的,方方面面都照顾到了,童芙听了这么久,也不得不隐隐生出了一丝佩服的情绪。论分析能力,她和汪川在人类大脑的基础上差不了太多,但汪川的远见和大局观是她无法拥有的或者这也是她的经历所限,无奈之事。
事实上这种远见,都是建立在汪川那种时时刻刻都保持着毫无理由的“自信”的基础上,说的不好听点就是时刻装逼——在这个谁也不知道自己能活多久的轮回世界里,大多数智者虽然都有那种思考整个轮回世界秘密的好奇心和能力,但他们的理智却经常告诉自己,先着眼于眼前!只有把现在活下去才是最现实的!如果现在都活不下去,何谈思考那些遥远的大局观?
不得不说这两种观点是仁者见仁智者见智了,如果因为眼光短浅而度过了团队的前期,却发现在团队后期遇到了无法挽回的劣势,那也确实是令人捶胸顿足的。
好在汪川这种“长远”的眼光并没有发展到好高骛远的程度,他的度把握得很好。
“就按你说的办吧,那么具体的计划要现在就做吗?”童芙看了一眼窗外的落日,金色的余晖已经洒满了波光粼粼的画面,不知不觉一下午就过去了。汪川说得也有点口干舌燥,喝了一大口已经凉掉的茶水,才哈地吐出一口气,觉得一阵神清气爽。
分析c思考,对于汪川而言不仅不是负担,反而能令他更加兴奋和畅快,当然即便是兴奋和畅快也有累的时候,他正想说大家都累了,可以先吃饭,旁边一直听着两个智者叽叽喳喳一顿分析的钟宁却先插话道:“我看今天就到这吧。汪川,从黑客帝国开始你就分析个不停,基本都把剩下这五天该干的事都安排好了今天就先歇歇吧,你俩明儿个再商量这些不迟。”
汪川也不在意就点了点头,不过钟宁这番打断却另有用意,他还一直惦记着汪川曾提起过另外两个人的事情,生怕他一时算计寻迹者算计得兴奋了,忘了那两个人的事情毕竟如果要涉及到和寻迹者正面对抗,那新人们的处境无疑是极其危险的。
依然习惯地,众人都留在了童芙这里聚餐,茶侍的手艺还是那么好,吃了多少遍也吃不到重样的,主神的酒也依然那么香只是
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