,分别是一把7级的法杖柄5级的长剑件4级的皮甲双4级的鞋子。
打开论坛扫了一下物价,微微感到咋舌,因为目前游戏里的铜币与现实中rb的汇率是1:6!一瓶能缓慢恢复100点生命值的小型生命恢复药剂要5铜币也就是30块钱,嘶这特么抢钱啊!
而一件最低级的1级装备最低报价是10铜币,4级的装备少说也要卖个30铜币左右,比现实中的普通衣服还要贵了。
我估算了一下普通玩家的身价,只展示了皮甲和鞋子,开口说:“50铜币,不要现金。”
“那我们加下好友?下次如果你还有其他装备需要出售的话,我们也可以收下。”
我同意了好友请求,转身离开。
身后的几个人在之后发生了一起争论,不过这和我就没什么关系了。
反正新手村pk不红名。
现在我身上的资金一共是15银币41铜币,绝大部分都是那头魔化野狼提供的,换算成华夏币已经是一笔接近万元的巨款了,这让我不由感慨《无双》当中商机之大。
虽然目前的货币汇率虚高是由眼下大批像我家里两个妹子一样的土豪玩家疯狂撒币收敛资源造成的,但大部分的普通玩家看不到这一点,只知道随便杀点怪爆出装备就能吃香喝辣。
这种热度至少要在走出新手村后才能渐渐降下来。
在这个阶段出售货币显然是最赚的,打金工作室估计要玩疯了。
继续扫着论坛帖子慢悠悠走向铁匠铺,我发现了一个有趣的帖子,同样是被官方置顶的帖子,由一个在天幻时期就极为著名的情报组织“大数据”发布:
天赋属性的来源:
通过分析组织中近十万名核心成员的天赋属性点数以及部分官方消息,大数据组织得出了玩家个人天赋属性点数的具体来源,它们分别由这样几个因素组成:
幸运:当前自身家境和社会地位决定其中4点,由系统精灵掷三枚骰子取平均值决定其中6点。
魅力:由自身在社交媒体上的知名度决定其中3点,由自身身材外貌决定其中3点,由自身在通讯工具当中拥有的好友数量及联络亲密度决定其中3点,由系统精灵判断自身人格魅力决定其中1点。
悟性:由自身在教育机构当中的生涯成绩决定其中5点,由自身在《天幻》当中取得的成就决定其中5点。
还做出的一些分析我已经懒得看了,现在我知道我的魅力为什么这么低了——现实好友数:3,人格魅力:0。
心里突然有一句p想说。
d看小说就来
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